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Queen of Tumblr
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Posted 5/9/13 , edited 5/9/13
Como chegou Saki para nós, resolvi ajudar quem não conhece o mahjong japonês fazendo um pequeno guia do que se trata o jogo. Nada muito aprofundado, só para ter a noção geral mesmo.


A ideia básica do mahjong é bem parecida com o nosso jogo de cartas de Pife: deve-se formar uma mão apenas com trincas ou sequências de 3 para bater.

Naipes

O mahjong tem três naipes que contemplam os números de 1 a 9. Eles são o naipe de letra, de círculo e de bambu. Além dos naipes, há duas categorias de pedras especiais que são os quatro ventos (ou pontos cardeais) e os três dragões. Por não serem numerados, não é possível fazer sequências com os ventos e os dragões, apenas trincas.

Com isso, temos
9 peças de letra
9 peças de círculo
9 peças de bambu
4 peças dos ventos
3 peças dos dragões
Totalizando 34 peças diferentes. Joga-se o mahjong com 4 de cada uma dessas peças, ou seja, há um total de 136 peças na mesa.


Trincas e sequências

Como já mencionado, só é possível fazer sequências com as peças de naipes. Por exemplo 234 de bambu, 567 de letra e 789 de círculo.
Já as trincas podem ser feitas com qualquer uma das peças, sendo necessárias ter 3 da mesma peça na mão (sendo, inclusive, do mesmo naipe).

Mão para bater

No mahjong japonês, cada jogador começa com 13 peças e a mão para bater inclui a 14ª peça adquirida comprando ou do muro (do "baralho") ou do descarte de outro jogador.
Se você fez o cálculo, deve ter percebido que não é possível ter apenas trincas e sequências de 3 numa mão com 14 peças. Isso porque as 2 últimas peças para fechar a mão devem ser um par. Ou seja, para bater, precisam-se de 4 trincas e/ou sequências de três e mais um par.

Há duas principais exceções a essa regra. Uma é a mão "chi-toi", composta por 7 pares. Outra é uma mão de alto valor que se chama "kokushi-musou", composta por: um 1 e um 9 de cada naipe, um de cada vento e um de cada dragão.

As outras exceções são quando o jogador faz declarações de kan, ou seja, declara uma quadra e compra uma nova peça do muro. Cada kan vale como uma trinca, mas aumenta em 1 o número de peças na mão do jogador além de abrir mais um dora para todos.


Valor das mãos

O valor das mãos no mahjong varia de acordo com a dificuldade de se conseguir aquela mão: quanto mais difícil, mais vale.

O site Mahjong SP mostra essas mãos e o valor de cada uma delas:

https://sites.google.com/site/maajanemsp/mcr/combinacoes


Bem, creio que a noção básica do jogo tenha sido coberta. Para quem quer aprender mais, sugiro o site

https://sites.google.com/site/maajanemsp/

Quem quiser começar a jogar, aqui tem o jogo em flash (foi nesse joguinho que me atrevo dizer que comecei a aprender sobre o jogo mesmo):

http://gamedesign.jp/flash/mahjong/mahjong_e.html

Ou ainda, postem suas dúvidas aqui!
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Posted 5/10/13
Gostei da tua iniciativa em dizer o básico do básico do Mahjong aqui!
Tenho uma dúvida: O que é o movimento do Mahjong que você chamou de "dora"?
BeGOD 
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Posted 5/10/13 , edited 5/10/13
Recomendo também ao pessoal assistir Akagi, infelizmente não tem no Crunch :(


Pra quem não conhece, eu fiz um podcast sobre os 3 primeiros episódios http://www.thementes.com.br/primeiras-impressoes-20-akagi-mahjong-legend/
Queen of Tumblr
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Posted 5/11/13
Que bom que gostou

Acabei deixando a questão do dora jogada no ar. Na verdade não é um movimento, mas sim uma peça que te concede pontos se você a tiver na mão quando bater.

Usando o exemplo no jogo em flash de mahjong que eu indiquei, no meio tem um pequeno muro de peças com uma virada para cima. Essa peça virada para cima é o indicador de dora e muda a cada rodada.
Dora é a peça do mesmo naipe um valor acima do indicador.

Mais fácil com um exemplo:
http://puu.sh/2RqVI.png

Nesse caso, o indicador de dora é o 4 de círculo e, portanto, o dora para essa rodada será o 5 de círculo. A cada 5 de círculo que a pessoa que bater tiver em mãos, ganhará mais pontos. Para o kan, vira-se mais um indicador de dora. Com isso, há a chance de aumentar o valor da mão que for bater. Caso aconteça de virar o mesmo indicador de antes, dobra-se o valor recebido por cada uma das peças.

Ah, e no caso dos ventos e dos dragões, temos

Leste>Sul>Oeste>Norte>Leste (ou seja, se o indicador virado for o Leste, as peças de Sul que serão doras)
Branco>Verde>Vermelho>Branco
Caso o indicador seja o 9 de algum naipe, o dora será o 1 do mesmo naipe.

E, por último, há o aka dora (dora vermelho). Não é sempre que se joga com ele. Nesse caso, antes do jogo se substitui um 5 de cada naipe por um 5 vermelho. Assim como o dora normal, caso a pessoa que bata tenha algum desses 5 vermelhos na mão, ganhará mais pontos.
BeGOD 
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35 / M / São Paulo, Brazil
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Posted 5/11/13
Muito bom o post
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Posted 5/13/13 , edited 5/13/13
Quem quiser aprender mais sobre mahjong e jogar com outras pessoas, pode entrar no grupo de riichi mahjong:
Blog: http://riichibr.blogspot.com.br/
Ranking dos campeonatos: http://riichi.netne.net/rankings/

Jogamos sempre aos sábados a partir das 22h, porém quase todos os dias a noite jogamos amistosos.

Informações de como participar estão no blog

Podcast explicando mahjong e comentando sobre Saki e Akagi: http://animecote.blogspot.com.br/2012/11/animecotecast-17-mahjong-e-saki-pt-1.html e http://animecote.blogspot.com.br/2012/11/animecotecast-18-mahjong-saki-pt-2.html
Sinon Support
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25 / M / London, United Ki...
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Posted 5/13/13
Gostava que não fizessem deste tópico um lugar para deixar publicidade para outros lugares, ao invés de acrescentar mais à discussão aqui feita.
BeGOD 
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Posted 5/13/13
Desculpe, A ideia nem era essa.

Vi 2 eps e não achei o suficiente para qualquer comentário, verei mais e farei uma comparação.
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