Post Reply Los errores en la industria de los videojuegos
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25 / M / Jalisco,México
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Posted 10/21/14
Ya sean malas decisiones, juegos, compras de compañías, consolas, accesorios, etc; la industria de los videojuegos ha experimentado tanto buenos momentos como malas. Han existido errores que han perjudicado tanto a los consumidores como también a los involucrados directamente con esta industria.


Con lo anterior en mente:


¿Qué errores de importancia mencionarías?



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22 / M / Argentina
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Posted 10/21/14
¡Pero la Jaguar es fantástica!, que el mercado la haya bastardeado es otra cosa, es durísima (o sea, esta muy bien armada) y poderosa, además Tempest 2000 es un juegazo.
A lo personalmente considero metidas de pata son la consola basada en la Commodore 64 la cual no podía correr juegos de Commodore 64 porque le faltaba "la tecla de inicio", el diseño de la Virtual Boy, las malísimas versiones de Pacman/E.T. para VCS que inicio lo que seria la muerte de Atari o toda la anterior generación de consolas (maquinas que se rompen solas, maquinas extremadamente caras, maquinas muy detrás de la competencia, juegos "AAA" y la muerte de la creatividad)
Yo no considero una maquina mal vendida como la Jaguar un error, porque al final de todo es la gente la que no le dio la oportunidad.
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M / Punto Fijo - Vene...
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Posted 10/21/14
La Jaguar cayó, porque aparte de tener un feisimo mando (de diseño obsoleto para la epoca) y no tener unidad de CD, no tuvo tanto apoyo de desarrolladoras third partys porque se hacia dificil programar para el.

¿Como le hacian para programar en ensamblador en un sistema con arquitectura de multiples chips?, distribuir los datos de la ram, vram, CPU, GPU y demas cosas en una arquitectura hecha con el culo solo para presumir de ser la primera consola con los 64 bits... Y que propiciaba muchos dolores de cabeza.

Al final fue la ultima que Atari lanzo. Al menos quedó el consuelo de que tenia algunos juegos buenos...
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25 / M / Jalisco,México
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Posted 10/21/14 , edited 10/21/14


Pues posteriormente sacaron un periferico para que el Jaguar pudiera correr juegos en CD,claro,termino siendo una mierda:

TRWOV 
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M / México
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Posted 10/22/14
No haber sacado el StarFox 2 Lo jugue en emulador con el parche que conecta las escenas y es muy buen juego. Siempre se ha esgrimido que supuestamente era para no canibalizar las ventas del SF64 pero como salieron las cosas habrian pasado dos años entre la salida de uno y otro pero supongo que Nintendo no contaba con que Miyamoto retrasaria la salida del N64 para terminar de pulir Mario 64.
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19 / M / Ciudad de México
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Posted 10/22/14
No me voy muy lejos.

El bloqueo regional en las consolas de Nintendo.

¿Se imaginan un mundo sin bloqueo regional?

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M / Punto Fijo - Vene...
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Posted 10/22/14 , edited 10/23/14

AlexYJM wrote:

No me voy muy lejos.

El bloqueo regional en las consolas de Nintendo.

¿Se imaginan un mundo sin bloqueo regional?



Bueno... Microsoft fue quien "inventó" el bloqueo regional. Cuando salio el Xbox.

De hecho, las consolas de Nintendo eran iguales a la Playstation, la unica limitante era los distintos formatos de video que habian en ese tiempo (NTSC, PAL, SECAM, etc...) y ademas, las distintas versiones de Gameboy se podia jugar con juegos lanzados en cualquier parte del mundo . Como llegó el formato HDMI entonces practicamente ya no existe limitante para eso y los juegos de PS3 de Europa se podian jugar con una consola de America.

Inventaron eso del bloqueo regional para segun ellos "regionalizar contenidos". Vaya pendejada.
Luego le sigio Nintendo primero con su 3DS... ¿sus excusas? Para impedir la pirateria. Incluso tras llover mierda encima de ellos siguieron con la necedad. Me alegra que hayan caido con el WiiU (quien tambien tiene bloqueo regional)...
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32 / M / Córdoba, Argentina
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Posted 10/22/14
¿Puedo contar la traducción al español del One Piece Pirate Warriors de PS3 y del KOF XIII también para PS3?
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M / reino de las sombras
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Posted 10/22/14
Ahí errores puntuales que cambiaron la historia.

1- El ET por obvias razones.
2- Nintendo dejando que la PSX se formara , su arrogancia y monopolio lo cegó y dejarle la licencia de zelda a Panasonic.
3- Nintendo al tardar tanto al migrar al CD y DVD completo , dejo crecer a Sony y a Microsoft,( aunque bueno Sony creció con la piratería intencionada de la psx).
4- El chip 10NES de nintendo que hacía que fallaran las consolas.
5- Cualquier juego de LJN.
6- El multiplayer de pago (malditos gringos)
7- El mas abominable error el maldito DLC

la virtual boy no lo veo tanto como error como tal , o las demás consolas todas tenían su punto bueno , menos Tiger electronics.


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19 / M / Ciudad de México
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Posted 10/22/14 , edited 10/22/14

Demux11 wrote:


AlexYJM wrote:

No me voy muy lejos.

El bloqueo regional en las consolas de Nintendo.

¿Se imaginan un mundo sin bloqueo regional?



Bueno... Microsoft fue quien "inventó" el bloqueo regional. Cuando salio el Xbo.

De hecho, las consolas de Nintendo eran iguales a la Playstation, la unica limitante era los distintos formatos de video que habian en ese tiempo (NTSC, PAL, SECAM, etc...) y ademas, las distintas versiones de Gameboy se podia jugar con juegos lanzados en cualquier parte del mundo . Como llegó el formato HDMI entonces practicamente ya no existe limitante para eso y los juegos de PS3 de Europa se podian jugar con una consola de America.

Inventaron eso del bloqueo regional para segun ellos "regionalizar contenidos". Vaya pendejada.
Luego le sigio Nintendo primero con su 3DS... ¿sus excusas? Para impedir la pirateria. Incluso tras llover mierda encima de ellos siguieron con la necedad. Me alegra que hayan caido con el WiiU (quien tambien tiene bloqueo regional)...


Creo que no me di a entender bien, me refería a sus dos consolas actuales, la 3DS y la WiiU. Y sí, es una pendejada eso de «regionalizar contenidos».





pikerumx wrote:

Ahí errores puntuales que cambiaron la historia.

1- El ET por obvias razones.
2- Nintendo dejando que la PSX se formara , su arrogancia y monopolio lo cegó y dejarle la licencia de zelda a Panasonic.
3- Nintendo al tardar tanto al migrar al CD y DVD completo , dejo crecer a Sony y a Microsoft,( aunque bueno Sony creció con la piratería intencionada de la psx).
4- El chip 10NES de nintendo que hacía que fallaran las consolas.
5- Cualquier juego de LJN.
6- El multiplayer de pago (malditos gringos)
7- El mas abominable error el maldito DLC

la virtual boy no lo veo tanto como error como tal , o las demás consolas todas tenían su punto bueno , menos Tiger electronics.





No olvides la venta de Rare a Microsoft. Never forget.
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M / reino de las sombras
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Posted 10/22/14 , edited 10/22/14


De hecho fue tan lamentable que mi cerebro se auto proteje y lo cambia... jajajaja RARE fue la que medianamente mantuvo vivo al 64.
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Posted 10/24/14
Errores pueden haber, son parte del aprendizaje. Pueden haber cosas que nos gusten o que no, pero si vamos a nombrar errores, yo voy a nombrar al error más grande: El usuario. Si, nosotros mismos, que sin ir más lejos permitimos ese par de horrores llamados DLC y el P2W. Tanto jodimos con eso de que los juegos eran muy caros y vean en lo que terminamos, tanto que exigíamos calidad y mire a donde fuimos a parar. Si, la industria involuciono por que el comprador lo hizo, una pena pero a esto es a lo que llaman "progreso".
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29 / M / México
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Posted 11/2/14

Gaku_Kano wrote:

¡Pero la Jaguar es fantástica!, que el mercado la haya bastardeado es otra cosa, es durísima (o sea, esta muy bien armada) y poderosa, además Tempest 2000 es un juegazo.
A lo personalmente considero metidas de pata son la consola basada en la Commodore 64 la cual no podía correr juegos de Commodore 64 porque le faltaba "la tecla de inicio", el diseño de la Virtual Boy, las malísimas versiones de Pacman/E.T. para VCS que inicio lo que seria la muerte de Atari o toda la anterior generación de consolas (maquinas que se rompen solas, maquinas extremadamente caras, maquinas muy detrás de la competencia, juegos "AAA" y la muerte de la creatividad)
Yo no considero una maquina mal vendida como la Jaguar un error, porque al final de todo es la gente la que no le dio la oportunidad.


Si has escuchado acerca del personaje llamado Angry Video Game Nerd, el hizo estos videos acerca de la consola.

http://cinemassacre.com/2009/03/16/atari-jaguar-part-1/

http://cinemassacre.com/2009/03/25/atari-jaguar-part-2/
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22 / M / Argentina
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Posted 11/2/14

blackbishop wrote:
Si has escuchado acerca del personaje llamado Angry Video Game Nerd, el hizo estos videos acerca de la consola.

http://cinemassacre.com/2009/03/16/atari-jaguar-part-1/

http://cinemassacre.com/2009/03/25/atari-jaguar-part-2/

Si lo conozco, pero las "reseñas" de el no le hacen justicia a la maquina, el se dedica a jugar juegos de m****a y eso es justamente lo que hizo en esos videos.

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