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Post Reply Fate/Stay Night [Unlimited Blade Works] ★
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Posted 10/30/14 , edited 10/30/14
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Posted 10/30/14 , edited 10/30/14

Minami_Hideki wrote:
Mas vou ser sincero, com relação a Novel, a rota Unlimited Blade Works é muito boa, mas eu ainda ficaria com a rota Fate, da Saber, principalmente depois de ver F/Z, porque Saber finalmente encontra a resposta que jamais conseguiu em Fate/Zero, o desenvolvimento da personagem é fascinante (Ainda mais depois de vê-la nessa animação. ... Céus a Saber está realmente linda nesta animação! *-* ~Não, eu não tenho vergonha em dizer isso XD~).


Já eu prefiro a UBW. Por ser muito mais surpreendente. Pois quem joga ou assiste apenas a Rota "Fate" sequer imagina a quantidade de reviravoltas e o quão cruel é a história por trás do Shirou e do Archer. Além de mostrar que ele não é o grande panaca que parece ser na primeira rota.


Hexcalibur wrote:
Eu ainda discordo da opinião sobre FSN ser um RPG só porque ele tem escolhas pra se fazer e cada uma delas gera um resultado diferente (às vezes). Por exemplo, você consideraria Resident Evil 3 um RPG só por as escolhas que você faz podem afetar o final da história? De uns anos pra cá praticamente nenhum bom jogo deixa de possuir multiplos finais, por isso taxar alguma coisa como RPG exige um um pouco mais de consideração. E o próprio artigo que o rapaz usou pra apoiar as opiniões dele contém o seguinte sobre a "jogabilidade" de FSN:

A jogabilidade de Fate/stay night demanda pouca interação do jogador já que a maioria do tempo de jogo é passada lendo os textos que são exibidos, representando diálogos entre as personagens ou os pensamentos do protagonista. Ocasionalmente, o jogador chegará a um "ponto de decisão" onde tem a chance de escolher entre as opções exibidas na tela, normalmente duas ou três de cada vez. Neste ponto o jogo "para no tempo" até que o jogador tome sua decisão, que poderá levá-lo a diferentes pontos na história. Existem três linhas principais no enredo que o jogador poderá experienciar, uma para cada heroína da história. Para ver estas três linhas, o jogador terá que jogar o jogo várias vezes escolhendo opções diferentes de cada vez para progredir na história em direções alternativas.


Hexcalibur, acho que você tem essa visão porque está acostumado com RPGs eletrônicos e talvez não tenha jogado um Gamebook. Então vou fazer uma brincadeira pra vocês entenderem melhor...

- Caso vocês já tenha jogando algum Gamebook (RPG/Aventura Solo) pulem para o Spoiler 2.
- Caso vocês nunca tenham tido contato com um pulem para o Spoiler 1.
- Caso vocês estejam cansados dessa discussão toda vão para o Spoiler 3

Spoiler 1


Spoiler 2


Spoiler 3


Spoiler 4


Spoiler 5


Spoiler 6


Spoiler 7


Spoiler 8
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Posted 10/31/14
f/sn não é rpg
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Posted 10/31/14

gettingsodas wrote:

f/sn não é rpg


Concordo com você.

Agora, respondendo ao yuriccp. Eu compreendo o que você está querendo dizer, mas a diferença fundamental entre um livro jogo e o F/SN é que em um livro jogo o personagem principal é você e no F/SN é o Shirou. Em um livro jogo você toma as decisões por você mesmo, já no F/SN você toma as decisões que o Shirou tomaria (mesma as mais burras), portanto F/SN não é exatamente igual a um livro jogo.
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Posted 10/31/14

Hexcalibur wrote:


gettingsodas wrote:

f/sn não é rpg


Concordo com você.

Agora, respondendo ao yuriccp. Eu compreendo o que você está querendo dizer, mas a diferença fundamental entre um livro jogo e o F/SN é que em um livro jogo o personagem principal é você e no F/SN é o Shirou. Em um livro jogo você toma as decisões por você mesmo, já no F/SN você toma as decisões que o Shirou tomaria (mesma as mais burras), portanto F/SN não é exatamente igual a um livro jogo.


exato. um rpg busca colocar você como o personagem, deixando quase que sempre os pensamentos e a visão da história para você mesmo. já em vn você tem a visão de alguém. você pensa sobre o que está acontecendo e chega em certas conclusões nos primeiros minutos de um jogo que o personagem de vn muitas vezes só chega no final (de quebra ainda tem aquelas vns que você tem que ficar lendo o personagem agindo e pensando como se fosse o ser mais burro da galaxia).

claro que existem vns que são também rpg, mas f/sn não é esse caso.
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Posted 10/31/14 , edited 10/31/14
Então apenas vou citar uma frase do próprio ectjunior:

...
Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo de interpretação de personagens"),1 é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente.
...


Desculpem. Mas de todos os argumentos que vocês poderiam usar para tentar provar que Fate e/ou outras VN não são descendentes diretos dos antigos Gamebooks, vocês escolheram o pior.

Na grande maioria dos RPGs você não é o personagem, vc interpreta um, mesmo e principalmente nos eletrônicos. No Gamebook de exemplo no final do livro básico de GURPs, você obrigatoriamente tem de jogar com um ladrão, normalmente o que vem de exemplo lá (na verdade na maioria dos Gamebooks seu personagem é travado, você só tem a opção de ser quem ele é) e em quase todos os jogos de RPGs eletrônicos (exceto em sua grande maioria os MMOs) você é o personagem principal que o jogo lhe fornece apenas.

O que acontece é que em jogos eletrônicos não existe um mestre/GM/narrador, então a única forma de "simular" um RPG é permitir que você "interprete" seu personagem fazendo as escolhas dele e a principal diferença entra as VNs e os RPGs de ação e avantura de PC e videogame é que nestes últimos você escolhe mais como vai agir, enquanto nos primeiros, você escolhe mais como vai se comportar.
E em jogos mais completos e complexos como a série Baldurs Gate, Ice Wind Dale, Neverwinter Nights e Temple of Elemental Evil, você faz os 2, escolhe qual caminho seguir e escolhe quais respostas e comportamentos seu personagem vai dar aos NPCs.
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Posted 10/31/14 , edited 10/31/14

yuriccp wrote:

Então apenas vou citar uma frase do próprio Hexcalibur:

...
Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo de interpretação de personagens"),1 é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente.
...



olha desculpa mas se você for basear toda sua resposta nesse comentário (que por sua vez é uma descrição pífia de 2 linhas retirada do wikipedia) todos os jogos do mundo são rpg. e não foi o hexcalibur que mandou essa, mas sim o cara q falou que f/sn era rpg.

agora, nem é difícil notar diferença entre vn + rpg e só vn. se não tiver jogado, jogue sakura wars ou sunrider que você verá.

e ah, nem todo gamebook é rpg, inclusive eles existem desde muito antes do primeiro rpg existir.
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Posted 10/31/14

gettingsodas wrote:
olha desculpa mas se você for basear toda sua resposta nesse comentário (que por sua vez é uma descrição pífia de 2 linhas retirada do wikipedia) todos os jogos do mundo são rpg. e não foi o hexcalibur que mandou essa, mas sim o cara q falou que f/sn era rpg.


Foi mal, eu copiei o "user" errado quando cortei a citação.
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Posted 10/31/14
esse anime e muito chato
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Posted 10/31/14
Pronto, agora fu...!

kikikas acho bom que se prepare para ser "demonizado" neste tópico.
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Posted 11/1/14

gettingsodas wrote:


yuriccp wrote:

Então apenas vou citar uma frase do próprio Hexcalibur:

...
Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo de interpretação de personagens"),1 é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente.
...



olha desculpa mas se você for basear toda sua resposta nesse comentário (que por sua vez é uma descrição pífia de 2 linhas retirada do wikipedia) todos os jogos do mundo são rpg. e não foi o hexcalibur que mandou essa, mas sim o cara q falou que f/sn era rpg.

agora, nem é difícil notar diferença entre vn + rpg e só vn. se não tiver jogado, jogue sakura wars ou sunrider que você verá.

e ah, nem todo gamebook é rpg, inclusive eles existem desde muito antes do primeiro rpg existir.


Era isso mesmo que eu ia citar, Sakura Wars é um exemplo perfeito de VN que também é RPG, além de dating sim e jogo de estratégia e um dos jogos que eu mais queria jogar e infelizmente não posso. Fora que como o gettingsodas disse se você for considerar qualuqer jogo onde você interpreta um personagem como RPG então todos os jogos já feitos até hoje são um (menos o bom e velho paciência, hehehe ). Eu não vou negar que F/SN tem um apelo pros rpgistas (por exemplo aquelas estatísticas que não servem pra nada), mas isso não faz ele ser um RPG de verdade. Agora, se você realmente quer um RPG genuino da franquia Fate é melhor ir atrás de Fate/Extra, não?

Agora, mudando de assunto.


kikikas wrote:

esse anime e muito chato


Cara, você tem certeza de que você quer mesmo começar com isso?
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Posted 11/1/14

kikikas wrote:

esse anime e muito chato


Vish que treta!
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Posted 11/1/14 , edited 11/2/14
Minha gente, eu proponho que deixemos as flame wars de lado e gastemos um minuto de nosso tempo pra contemplar a imagem abaixo.

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Posted 11/1/14 , edited 11/1/14
só eu tenho saudade do cara falando "fate/stay night" da primeira adaptação? agora que escrevi sobre isso bateu mó saudade da op também
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Posted 11/1/14

gettingsodas wrote:

só eu tenho saudade do cara falando "fate/stay night" da primeira adaptação? agora que escrevi sobre isso bateu mó saudade da op também


Cara eu também lembro disso, e também adorava a música. A trilha sonora do anime era fantástica e muito marcante.
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