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Post Reply ¿Veremos algun dia anime a 60fps en CR?
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20 / M
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Posted 1/30/16 , edited 27 days ago
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Algo desviado del tema esto….

Pero tanto MakyoX99 como sayancatx tienen la razón. Porque al ya estandarizarse lo que es 4k y 8k de esa forma con su cálculo en los pixeles horizontales. Pero en esos tiempos cuando estaba en tamago lo que sería 4k se hablaba de la resolución 4 veces mayor. Ya que si este hubiera sido el caso, 3840 x 2160 dividido entre 2 da 1920x1080. Pero ahora el punto al que ya se centran es en el tamaño horizontal, y en donde aplican el 4k es en que tiene que tener 4 veces la densidad de pixeles por pulgada cuadrada . (4 veces la densidad que tiene 1080p)

Pero en un principio no era ese el punto, era 4 veces tanto en densidad como en resolución. pero eso es imposible o muy costoso hacer un panel de esa resolución y con 4 veces la densidad de pixeles (ya que cada pixel está compuesto de tres Rojo, Verde, Azul.)
Por eso ambos tienen la razón a lo que hace unos años y hoy se ha llamado 4K.

En lo que estas un poco mal, sayancatx es en el formato de Anime como en el caso del cine. Una película es grabada en
4096x3112 por eso su remasterización es rápida a 1080p en los BD. (y aun aquí la película te la siguen vendiendo recortada.)
En el caso del anime una hoja carta que es con la que trabajan en los estudios de anime. Al escanearla te da una resolución 2k o pasada de esta. Y así se trabaja con ese tamaño. Así agrupan las imgs para su coloración, sus efectos (Luz, sombras, etc…) y como dices al poner un CG o algo 3D en el anime ya sea en el fondo o junto a las capas. Estas se ven mas lentas. Pero el video terminado es así. En una resolución mayor, no tanto como en el cine pero fácil para su port a 4k. (a diferencia de los animes viejos que no había herramienta para escanear en resoluciones más grandes y se hacía en algo tipo plástico. Tipo WB)


(Ahora que en Japón la señal ya es digital ya hace tiempo, como en Mex. Y salen los animes en 1080i (para que sea más fácil procesar al TV) en los canales free y otros en cable de paga. Entonces el pagar por 1080p ahora ya no es un uuuuuuuuuuuuuuuuy tengo lo pro. Si no que pagas por algo que otros ven gratis (con comerciales y en la madrugada)

POR ESO 4K tiene que ser ahora! para que se vea la diferencia. (Ya todos tienen 4k en sus casas. Por lo menos un TV o monitor) pero lo veo difícil que llegue el 4k en cr. Hahahaahhaahahahaahah 4….k….. en cr…… ahahahahahaaha. Porque lo primero es que tengan gana$. Y lo 2° quitar Adobe Flash, que tiene más hoyos que una coladera destapada.
Mientras tanto seguiremos con los asquerosos y deformemente 1080p de 600mb x Ep puffffff, y con el mas pero más cule*o códec.
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21 / M / Ñemby (Paraguay)
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Posted 1/30/16 , edited 26 days ago
4K no hay ni en los juegos, o al menos en los que ocupo, no lo veo necesario tampoco en el anime como esta ahora es estupendo. Tengo una TV FullHD 1920x1080, tiene soporte 3D pero no la uso ni tengo pensado usarla. cuando quiero hacer un maratón conecto la notebook y veo en 1080 pero como mi conexión no es la mejor tengo 1/2 horas de espera por episodio xD. El dia que mejore la velocidad de internet en latam pensare en eso.
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21 / M / Ñemby (Paraguay)
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Posted 1/30/16

Dekomu wrote:


gabrielpb1 wrote:


Dekomu wrote:

Hay formas de hacer la interpolacion con mpv para ver los videos de CR en 60fps pero en lo personal no me interesa mucho, mas bien espero que se deshagan de Flash pronto. Es un fastidio tener que utilizar Chrome solo para CR >:c


Si estas en Windows 10, IE y Edge incluyen flash, este se actualiza cada cierto tiempo por Windows update, ahora si es en Linux Chrome :S Flash en Firefox lo hace crashear


Por eso mismo digo, estoy en Linux y por lo general se me congela en el Firefox, tengo instalado Chrome única y exclusivamente para ver CR...


Eso es bastante molesto XD a mi personalmente FF no me gusta mucho desde que subio de la 3.1, antes era mejor. Eso si e visto crashear a Chrome con el flash muchas veces XDD en IE también pero por alguna razón en Edge no curioso.
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38 / M / Argentina
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Posted 1/30/16 , edited 1/30/16
Lo veo imposible, ademas de la diferencia que es incomparable entre el anime y un film, en el cual el anime se dibuja fotograma por fotograma en un film no es así.
Un anime, dependiendo de su calidad, normalmente ronda entre 8 y 24 fps, siendo el mas común el de 12fps
No olviden que son 12 fotogramas por segundo y cada fotograma lo dibujan a mano en la mayoría de las series y teniendo en cuenta que cada capitulo tiene una duración de 23 minutos en la mayoria de las series, saquen sus conclusiones cuanto trabajo más representaria hacer una serie a 60fps. seria un trabajo monstruoso!
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Posted 10/29/16
Aunque no son 60fps reales, yo dejo esta cosa maravillosa de aquí para que os déis cuenta de lo increíble que sería el anime a 60 frames.

https://www.youtube.com/watch?v=0AY27gLWhtM
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22 / M
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Posted 11/1/16
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41 / M / Managua
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Posted 11/2/16
Ok, se ha hablado de FPS y de Resolución de imagen, pero han olvidado un detalle que no se puede dejar pasar, no en este lado del charco en especial los países latinoamericanos: No en todos los países los ISP o compañías de TV digital brindan el ancho de banda suficiente para soportar streaming de vídeo a tales resoluciones como el UHD o el 4K y si lo hacen es a precios privativos para la mayoría de la población haciendo que muy pocos puedan tener acceso a tal contenido. Por lo menos en mi caso, pese a que mi PC y TV tienen soporte UHD/4K mi ancho de banda contratado por el que pago 40 USD mensuales no lo permite, apenas y da para vídeo en FullHD fluido.
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100 / M
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Posted 11/3/16
en CR 60fps? hahaha nah, pero seria genial

https://www.youtube.com/watch?v=kHPVDXwMxiA
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22 / M
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Posted 11/4/16
Bueno pues vengo a compartir un poco mi opinion veran anime a 60 fps lo veo complicadisimo.

Primero, es bien sabido por los animadores a nivel internacional que la calidad de animacion en japon es muy mala ya que en su mayoria suelen tener solo 7 o 8 fps por segundo a comparacion de el estandar que se usa en otras partes del mundo que son 12 fps en escenas no tan importantes y 24 en escenas importantes (esto en animaciones 2d por que en 3d ahi la cosa es distinta y ahi si se puede animar a 60 fps) de hecho dragonball super cuando todos decian que la animacion era malisima en realidad es la misma animacion que casi todos los animes tienen lo que estaba mal es el dibujo no la animacion tambien puedo decir que nisekoi he escuchado muchas personas decir que tiene una buena animacion cuando en realidad solo es un muy buen dibujo y coloreado por que en animacion incluso llegue a ver como a onodera se le deforma un pie al momento de girar esto debido a los bajos fps con los que se trabaja.

de hecho en una encuesta sobre las caracteristicas que los japoneses creia que eran importantes en un anime no mencionaron la animacion ya que afirmaban no saber mucho del tema y se conformaban con un buen dibujo.

ahora si quieren saber por que en japon la animacion tiene baja calidas es debido a los tiempos y cantidad de produccion que llevan japon produce muchas series cada temorada, los animadores tienen poco tiempo para trabajar y es por esto que usan pocos frames y es esto justamente lo que diferencia a un episodio de anime en contra de una ova ya que las ovas en su mayoria son mejor trabajadas por eso no salen ovas semanalmente.

Otra cosa que lamentablemente a contribuido a esto son las condiciones laborales de los animadores japoneses es triste saber que un animador japones gana menos que un maestro y trabajan mas ya que en muchas ocaciones por cuestion de tiempo tienen que trabajar demas todo para que nosotros semanalmente tengamos nuestros animes preferidos.
Olveth 
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30 / M / Chile
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Posted 11/4/16

antoniorand wrote:

Aunque no son 60fps reales, yo dejo esta cosa maravillosa de aquí para que os déis cuenta de lo increíble que sería el anime a 60 frames.

https://www.youtube.com/watch?v=0AY27gLWhtM


Después de ver esa maravilla quedé sorprendido en como cambia la percepción del anime :O, me puse a ver el resto de los videos que tiene.

Sabes que técnica usa para dejarlo en 60 frames? :O
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Posted 29 days ago
de hecho con el splash pro usa interpolación de vídeo y te reproduce a 60fps
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26 / M
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Posted 26 days ago , edited 26 days ago
para hacer un anime a 60fps deben hacer 60 dibujos para hacer un dibujo... y es bien sabido que la industria del anime al parecer no deja muchas ganancias -por eso sacan merchandise a lo loco, porq es la unica forma de recaudar fondos- y seria muy costoso

ahora, lo del 4K, no es más que solo definicion de imagen, y ese tipo de cosas es hasta que lo pongan en stream -y tu conexion de banda sea muy buena-, en un bluray 4k y usar una pantalla d muy buena calidad para apreciar todo.

Aun asi, no creo que haya un anime como tal de 60 fps dibujado, todavia series como AJIN por decir algo, podrian lograr el efecto que deseas a 60 fps y seria relativamente mas facil el renderizado a 4k -solo se ocupa mas tiempo
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59 / M / Mexico city
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Posted 26 days ago
El dibujo animado se hace a 12 cuadros por segundo, aunque a veces se llegan a producir pequeños segmentos de animacion a 24, el estandard mundial es hacer la animacion tradicionar a 12 cuadros por segundo, sea el estudio que sea. Duplicar o triplicar el numero de dibujos que se tienen que hacer no tiene sentido.

Aunque ahora ya casi todo el dibujo animado incluye el uso de CGI, el estandard se mantiene, pues siguen usando dibujos.

Solo el anime hecho 100% en CGi como RWBY , o Berserk, se podria llegar a hacer en 60 fps, pero como el render seria el doble, tendria que ser una animación muy rentable.
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59 / M / Mexico city
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Posted 26 days ago
Lo que hace es interpolacion de movimientos, se mezclan los distintos cuadros para crear cuadros intermedios entre los cuadros originales.

No es realmente 60 fps, aunque si puede hacer que el movimiento se vea mas fluido. Algunos monitores de HD ya lo tienen integrado.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Motion_interpolation_example.jpg/800px-Motion_interpolation_example.jpg

https://en.wikipedia.org/wiki/Motion_interpolation
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M / Punto Fijo - Vene...
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Posted 26 days ago

leonheart11244 wrote:

Yo ya no digo que se produzcan animes a por ejemplo como las películas de "El Hobbit" a 48 fps, sino
que sea como en los bluray y videos de YT, que creo son en-codeados para que corran a 60 fps.

Desconozco en que formato entregaran las productoras los animes a CR o si siquiera si en Japon
son transmitiros a ese formato.


Para poder encodear videos a 60 fps es necesario que la fuente sea de ese o mas des 60. Si existen videos re-encodeados en 60 es porque existe material original en 60. Partiendo de un framerate menor es un sinsentido.

Seria como sacar un audio en FLAC de un archivo mp3 en lugar de un WAV.
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