El juego de Danmachi para PS4 y PSVita revela sus primeros detalles

El último número de la revista Famitsu nos deja los primeros detalles del sistema de juego de Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Infinite Combate, el juego de 5pb. para PlayStation 4 y PSVita.

 

 

El listado de puntos de interés es el siguiente:

 

  • El juego irá avanzando en su historia desde la perspectiva de dos personajes: Bell Cranel y Aiz Wallenstein.
  • La ciudad de Orario será la base del jugador, donde se interactuará con varias Familias y con herreros.
  • El gremio se encargará de repartir las misiones con las que luego se podrá explorar la mazmorra.
  • Se podrán llevar a las mazmorras dos personajes de apoyo.
  • El nivel de combate se aumentará a base de obtener puntos de experiencia y puntos de habilidad.
  • Si se supera la misión principal aparecerá una mazmorra que se generará proceduralmente.
  • Se podrá aumentar el nivel de intimidad con otros personajes y activar eventos que saltarán explorando la mazmorra.

 

Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Infinite Combate se lanzará en primavera de 2018 en Japón.

 

Fuente: Gematsu

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