CR Originals und der HTML5-Player

Eine Nachricht von Crunchyroll

Vorgestern kündigten wir Ellation Studios, Crunchyroll Originals und eines unserer eigenen Projekte, High Guardian Spice, an. Wir sind sehr dankbar für das ehrliche und leidenschaftliche Feedback unserer Community und würden im Folgenden gerne auf einige der Fragen, die wir gesehen haben, eingehen.

 

Zuerst möchten wir klarstellen, dass Crunchyroll Originals nicht zum Nachteil unserer anderen Projekte produziert werden. Crunchyroll wird weiterhin so viele Anime wie möglich für unsere Zuschauer in mehr und mehr Regionen sichern. Das Wichtigste für uns ist, Erkenntnisse und Einnahmen zurück nach Japan zu senden. Letztes Jahr konnten wir Tantiemen von über $100 Millionen für Japan verkünden und diese Zahl wächst stetig weiter. Wie einige von euch sicherlich wissen, bestimmen wir unsere Tantiemen anhand dessen, was unsere Abonnenten schauen, nicht, was wir entscheiden. Wir teilen die Hälfte unserer Abo- und Werbeeinnahmen mit Japan. Zusätzlich haben wir gegenwärtig mehr als 50 Animeserien co-produziert und sind einer der größten Geldgeber für neue Animetitel geworden, wenn nicht sogar der größte. Wir werden weiterhin aktiv viele neue Animetitel co-produzieren. Die gestrige Ankündigung beinhaltete ebenfalls die Eröffnung eines Studios in Tokyo, um direkt mit Animeschöpfern und Animatoren in Japan zusammen zu arbeiten. Unsere Liebe zu und unser Fokus auf Anime wird nicht einfach so verschwinden (in diesem Variety-Artikel könnt ihr hier ein wenig mehr dazu erfahren).

 

Bezüglich unserer Originals: Wir haben mehrere aufregende Projekte in Arbeit, bei denen wir mit Schöpfern aus Japan zusammen arbeiten und wir freuen uns, diese sehr bald ankündigen zu können. Unser Ziel ist es, Schöpfer zu finden, die entweder direkt in der Anime-Industrie arbeiten oder mit Anime aufgewachsen sind und von der Kunstform inspiriert wurden, die wir alle so lieben.

 

Wir nehmen uns all euer Feedback sehr zu Herzen. Die Arbeit, die wir in Crunchyroll stecken, war nicht immer sichtbar und zu häufig war der Großteil unserer Mühen darauf konzentriert, unsere alte Infrastruktur aufrecht zu erhalten, um den Ansprüchen der immer größer werdenden Crunchyroll-Zuschauerschaft gerecht zu werden. Über die letzten Monate haben wir unsere Kapazitäten bedeutend erhöht und unsere Infrastruktur komplett in die Cloud verlagert. Seitdem hat sich unsere Verfügbarkeit bedeutend verbessert und wir durften sogar einen großen Zuwachs an Zuschauern diesen Sommer verbuchen.

 

Das am meisten geforderte Feature, das uns vorgebracht wird, ist ein HTML5-Player für Crunchyroll im Web -- und dies ist etwas, an dem wir seit einiger Zeit gearbeitet haben. Gegenwärtig kann bereits ein kleiner, zufällig bestimmer Prozentsatz unserer Nutzer die neuste Version unseres HTML5-Players nutzen, während wir weiter Daten sammeln und Bugs beheben.

 

Wir möchten, dass ihr alle wisst, dass unser neuer HTML5-Player bald für 100 % unserer Nutzer zur Verfügung stehen wird. Hierzu werden wir mit einem Rollout für ein Viertel unserer Nutzer am nächsten Dienstag, den 28.8., beginnen und haben einen kompletten Rollout für September geplant. Falls ihr nicht warten könnt und ihn von jetzt bis zum 28.8. bereits ausprobieren möchtet, könnt ihr gerne unseren Kundendienst hier anschreiben. Dann informieren wir euch, wie ihr ihn eigenständig anschalten könnt. Bitte seid euch jedoch bewusst, dass hier ein wenig technisches Know-How benötigt wird.

 

Alle anderen können im Folgenden einen Screenshot des neues Players sehen - ja, er sieht fast genauso aus wie unser gegenwärtiger Player, aber er ist weitaus leistungsstärker und in HTML5.


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Crunchyroll wurde geboren, um das zu feiern, was wir alle lieben: Anime und die unglaubliche Community, die sich durch diese Gemeinsamkeit verbunden fühlt. Auch wenn wir sehr gemischtes Feedback zu unseren Originals über die vergangenen Tage von unseren Fans erhalten haben, werden wir doch unser Bestes tun, um euch mehr Informationen zukommen zu lassen und werden uns weiterhin unserer Aufgabe widmen, Anime als Medium zu unterstützen.

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