Demon Slayer Videospiel für Oktober 2021 in Japan angesetzt

Das Game soll noch in 2021 weltweit erscheinen

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

 

Für das von CyberConnect2 entwickelte Action-Kampfspiel Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles wurde heute der Release-Termin für Japan bekannt gegeben. Der offizielle Twitter-Account des Spiels enthüllte den Termin für den 14. Oktober 2021 zusammen mit einem brandneuen Bild, das als Cover für die Box verwendet wird – dieses wurde vom Animationsstudio ufotable gezeichnet.

 

 

Ankündigung mit Cover

 

 

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

 

Der obige Tweet bestätigte, dass man die Versionen für die PlayStation 4 und PlayStation 5 aktuell in Japan vorbestellen kann. Zudem gibt es drei verschiedene Varianten von Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Eine Basisversion, die sowohl physisch als auch digital verfügbar sein wird; eine limitierte physische Version, die eine Statue von Tanjirō, Zenitsu und Inosuke beinhaltet; und eine digitale Deluxe-Version. Die physische Basisversion wird auch mit IC-Kartenaufklebern ausgeliefert.

 

 

Packshots

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

 

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

 

 

Kleine Statue als Auflage fürs Handy

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

 

 

IC-Kartenaufkleber

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

 

Aniplex merkte an, dass nur die PlayStation-Versionen von Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles in Japan zu diesem Zeitpunkt physisch veröffentlicht werden, während die Xbox One-, Xbox Series X|S- und Steam-Versionen nur digital erhältlich sein werden. 

 

Außerhalb Japans (sowie die Steam-Version innerhalb Japans) wird SEGA Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles mit einer geplanten Veröffentlichung irgendwann im Jahr 2021 auf allen Plattformen veröffentlichen. Die asiatische Version wird in japanischer und englischer Synchronisation spielbar sein und mindestens englische, japanische, traditionelle chinesische und vereinfachte chinesische Untertitel haben.

 

 

Quelle: Pressemitteilung

 

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Original Artikel von Daryl Harding. Übersetzt von Melanie Höpfler.

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