El juego Tokyo Xanadu de Falcom se lanzará para PSVita

El título se lanzará este año en consolas japonesas.

Desde Falcom anunciaban recientemente un nuevo título llamado Tokyo Xanadu, el cual mezclará la tradición de los action RPG de la compañía con la ambientación del mundo moderno. Ahora sabemos que el juego, del cual no conocíamos plataforma hasta el momento, se lanzará para PSVita.

 

 

El juego se desarrollará en la ficticia ciudad de Morimiya, en el distrito de Tama situado en las afueras de Tokio. Los protagonistas son estudiantes de la Academia Morimiya, y se verán involucrados en un enorme incidente, y con ello, una conspiración a gran escala.

 

Los dos protagonistas son:

 

  • Kou Tokisaka – Nuestro protagonista, un estudiante de 17 años y segundo curso de instituto. Pese a sus formas bruscas, no es una persona poco amigable y es el típico estudiante moderno. Usa un látigo espada y su especialidad son los ataques a media distancia.
  • Asuka Hiragi – Compañera de clase de Kou. Es una chica indudablemente atractiva, con buenos reflejos, buenas notas y encima delegada de la clase. A ojos de todos es perfecta en todo… Usa una espada a una mano y su especialidad es el combate cuerpo a cuerpo.

 

Cuando el protagonista ve a unos nuevos estudiantes transferidos meterse en problemas con unos estudiantes problemáticos, acude en su ayuda. En ese momento, tiene una extraña visión de una chica cogiendo una espada brillante. Asuka por su parte es una chica que vuelve tras haber estudiado en el extranjero. Investiga en secreto incidentes relacionados con el mundo espiritual bajo órdenes de una organización que posee los Soul Devices, armas que se utilizan contra los enemigos del mundo espiritual.

 

El mundo espiritual no es visible para los humanos normales, aunque los protagonistas podrán verlo tras activar cierto catalizador. Durante las partes de exploración, los jugadores explorarán zonas como el instituto o el distrito comercial antes de dirigirse al mundo espiritual para seguir progresando la historia. En el mundo espiritual, los jugadores se encontrarán en zonas laberínticas donde tendrán que usar los mencionados Soul Devices para defenderse.

 

Aunque la ciudad se asemeja mucho al Tokio moderno y de hecho, se llama Tokio igual, este parece ser una versión alternativa a la real, puesto que el kanji de “kyo” se escribe de forma diferente.

 

 

Además de estos detalles, desde una entrevista con el presidente Toshihiro Kondo de Falcom nos llegan otros cuantos más:

 

  • Falcom ha adquirido mucha soltura con el desarrollo con los juegos de la franquicia Ys y Eiyuu Densetsu, pero querían probar con algo diferente.
  • Los miembros más jóvenes del equipo son los que llevan la iniciativa en la planificación del proyecto y el desarrollo.
  • Aunque el equipo no ha cambiado por completo, los miembros más jóvenes son quienes más influencian en cosas como el vestuario y la ambientación.
  • El juego es un RPG que se desarrolla en la era moderna/un mundo alternativo en el que los jugadores deberán resolver misterios e incidentes.
  • Las partes de acción contarán con cámara libre.
  • También se podrá saltar.
  • En Falcom se están planteando cosas como un sistema de objetivos para hacer el juego más sencillo.
  • Las partes de exploración del juego se desarrollarán en el mundo actual, mientras que las partes de acción serán en el otro mundo.
  • El juego está diseñado con la idea de que los jugadores puedan disfrutar al máximo de la historia.
  • La atención al detalle en los NPCs de Falcom seguirá presente en este juego (trasfondo, patrones de movimiento, etc).
  • Habrá varios personajes protagonistas, al menos más de seis.
  • Habrá muchos personajes de corte moderno. Aquellos que disfruten de los personajes de corte adolescente quedarán muy satisfechos.
  • Tachikawa es la inspiración principal para crear la ciudad de Morimiya. Es un pueblo que tiene varios puntos de interés en el distrito de Tama, en las afueras de Tokio.
  • La ciudad de Tachikawa se está coordinando con el equipo de desarrollo para crear eventos y merchandising.
  • El lanzamiento está previsto para verano de 2015. La historia principal está casi completa y en Falcom están trabajando en las secciones de acción. Están convencidos de lanzar el juego antes de fianles de año.
  • El reparto de voces se anunciará dentro de poco.
  • La producción del juego avanza sin problemas.

 

Mientras llega el juego, Falcom lanzará un tema personalizado de Tokyo Xanadu para PSVita el día 26 de febrero.

 

Fuente: Gematsu

 

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