El juego de Danmachi para PS4 y PSVita revela sus primeros detalles

El último número de la revista Famitsu nos deja los primeros detalles del sistema de juego de Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Infinite Combate, el juego de 5pb. para PlayStation 4 y PSVita.
El listado de puntos de interés es el siguiente:
- El juego irá avanzando en su historia desde la perspectiva de dos personajes: Bell Cranel y Aiz Wallenstein.
- La ciudad de Orario será la base del jugador, donde se interactuará con varias Familias y con herreros.
- El gremio se encargará de repartir las misiones con las que luego se podrá explorar la mazmorra.
- Se podrán llevar a las mazmorras dos personajes de apoyo.
- El nivel de combate se aumentará a base de obtener puntos de experiencia y puntos de habilidad.
- Si se supera la misión principal aparecerá una mazmorra que se generará proceduralmente.
- Se podrá aumentar el nivel de intimidad con otros personajes y activar eventos que saltarán explorando la mazmorra.
Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Infinite Combate se lanzará en primavera de 2018 en Japón.
Fuente: Gematsu