FK Digital cancela el desarrollo de Chaos Code: Next Episode of Xtreme Tempest y no producirá nuevos títulos

El productor de Chaos Code comparte su dura historia.

 

Desde la desarrolladora FK Digital, responsables de la franquicia Chaos Code, han anunciado que a partir del 31 de marzo dejarán de producir nuevos títulos, sin incluir los títulos ya en marcha, y que el desarrollo de Chaos Code: Next Episode of Xtreme Tempest se ha cancelado.

 

Desde FK Digital emitían un comunicado al respecto:

 

Queridos socios y jugadores.

 

Para empezar, gracias a todos por el apoyo y el amor que nos han dado con el tiempo a nosotros y a nuestros juegos. Esperamos que todos hayan disfrutado de los juegos que desarrollamos en FK Digital.

 

Hoy nos apena mucho tener que anunciar, que por varias razones, hemos tomado la decisión de no desarrollar nuevos títulos a partir del 31 de marzo de 2020 (esto no afectará a los juegos ya en desarrollo).

 

También tenemos que dar la mala noticia de que el desarrollo de nuestro nuevo juego Chaos Code Next, anunciado como tal apenas hace un mes, queda cancelado.

 

Tomarse un descanso nos permitirá aspirar a hacer un viaje incluso más largo.

 

Esperamos que nos volvamos a encontrar algún día.

 

10 de febrero de 2020

FK Digital (todo su equipo)

 

Mickey Lin, productor de la serie Chaos Code, emitía por su parte un duro comunicado en el que explicaba su situación:

 

Me da mucha pena tener que dar a todos esta mala noticia, y más cuando la pasada semana twitteaba que me iba a esforzar todo lo posible por seguir con el desarrollo de Chaos Code Next.

 

La falta de recursos humanos y de presupuesto siempre fue un problema para la compañía, aunque la verdadera razón por la que FK Digital ha tenido que tomar esta dura decisión es que mi salud mental ha llegado a un nivel que no me permite seguir haciendo este trabajo.

 

Si me siguen a mí o el desarrollo de Chaos Code desde hace tiempo, sabrán que este título lo creamos yo y mi hermano menor, Michael. En 2016 mostramos el primer tráiler de Chaos Code Next en el Toushinshai.

 

Por desgracia, mi hermano Michael fallecía algo después, el 25 de diciembre de 2017, debido a una enfermedad. Nunca hicimos pública esta triste noticia, ni siquiera lo comentamos a los empleados de FK Digital.

 

Tras perder a mi hermano, quien era también el director y la principal fuerza motora del equipo de desarrollo de Chaos Code, hubo muchos momentos en los que pensé en rendirme y dejarlo todo, pero Chaos Code Next era la versión completa de Chaos Code, el que siempre había sido nuestro sueño, tanto para Michael como para mí, con lo que me propuse acabar el desarrollo. Y muchos seres queridos y personas a las que les importo mucho me apoyaron para ayudarme y motivarme a alcanzar ese sueño. Pero hace poco también perdí su apoyo.

 

Hace dos años tomé la dura decisión de seguir persiguiendo nuestro sueño. Y más dura es la decisión que estoy comunicando hoy. Esta decisión habrá decepcionado a muchos, es obvio, pero mentalmente no puedo más. Desde el primer juego de lucha que hicimos Michael y yo (Fighter's Kyodotai, luego Fighter's Kyotodai Flash, Super Cosplay War Ultra, y hasta Chaos Code), han sido más de 20 años de crear juegos de lucha sin descanso. Mi hermano finalmente descansó hace dos años, con lo que tal vez sea hora de que descanse yo también.

 

Como ya dijeron en FK Digital, un descanso me permitirá aspirar a hacer un viaje incluso más largo. Espero que volvamos a encontrarnos.

 

Fuente: Gematsu

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