Project Setsuna, el nuevo RPG de Square Enix, tendrá la tristeza como temática principal

Project Setsuna, el nuevo RPG para consolas de sobremesa que Square Enix anunciaba en el pasado E3 y que estará desarrollado por su nuevo estudio Tokyo RPG Factory, tendrá como temática principal la "tristeza" según el presidente Yosuke Matsuda comentaba a Famitsu.

 

Según Matsuda, el equipo que se encarga del juego está compuesto por un núcleo de personal externo y algunos freelance. El periodo de desarrollo está planeado que sea corto. Tras su lanzamiento en 2016, Square Enix revisará los resultados y determinará si el juego tiene madera para convertirse en una franquicia importante.

 

Matsuda afirma que aunque es importante crear nuevas franquicias, es complicado hacer que se conviertan en importantes, y que echando un vistazo a la industria actual del videojuego se puede ver que muchos juegos toman forma de trilogía. Con esta nueva franquicia quieren así lanzar al menos tres títulos, y si el proyecto funciona bien y crece, incrementarían su escala.

 

Fuente: Gematsu

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