La ambición de Kojima por crear un gran juego podría ser la causante de su ruptura con Konami

La ruptura de la relación entre Hideo Kojima y Konami no es ningún secreto a estas alturas. En la red ya hemos visto y leído todo tipo de cosas al respecto, que van desde declaraciones directas de que Kojima Productions ha sido desmantelado, hasta la desaparición del logo del estudio y del "A Hideo Kojima Game" de toda portada y web de Metal Gear existente.

 

Rika Muranaka, antigua compositora musical para la franquicia, participaba recientemente en el The Codec Podcast en Japón para hablar precisamente de todo este asunto y compartir su opinión sobre la marcha de Kojima.

 

Según el podcast, Muranaka afirmaba que Kojima "Cobraba su salario base, pero no recibía ningún porcentaje de lo obtenido por el juego tras su lanzamiento".

 

Continuaba explicando el conflicto interno entre el director y la compañía: "Kojima estaba retrasando el proyecto y aumentando mucho el presupuesto para asegurarse de que el juego fuera tan grande como él quería que fuera. Esto a Konami no le hacía gracia, puesto que consideraban que lo hacía por placer y a costa de ellos".

 

En cuanto a la relación entre Muranaka y Kojima, ella decía que "a sus ojos siempre fue un gran artista, pero carecía del sentido del negocio que Konami esperaba que tuviera".

 

Muranaka y Kojima trabajaron juntos en los tres primeros Metal Gear Solid. El próximo 1 de septiembre se lanzará Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, llegando a PC el 15 de septiembre.

 

Fuente: ANN

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