[BGS 2018] Jump Force, Devil May Cry 5, Kingdom Hearts III e mais jogos disponíveis no evento para os visitantes

Nossos pontos sobre alguns dos lançamentos mais esperados de 2019.

A Brasil Game Show, maior evento dedicado a videogames no Brasil, está novamente disponibilizando diversos jogos para que os fãs aproveitem e testem títulos que estão próximos de lançar ou até mesmo que já foram lançados recentemente. Dentre os destaques, os jogos produzidos no Japão tiveram presença forte com uma gama de obras promissoras que chegam ao mercado até o primeiro semestre do ano que vem.

 

O evento, claro, também conta com convidados especiais. Para o foco na mídia japonesa, foram vários os chamados esse ano. A lista conta com os nomes:

 

  • Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter V
  • Katsuhiro Harada, produtor dos jogos da série Tekken
  • Yoshiaki Hirabayashi, produtor de Resident Evil 2 Remake
  • Michiteru Okaba, produtor-sênior de Devil May Cry 5
  • Fumito Ueda, diretor de Shadow of the Colossus e The Last Guardian
  • Masanobu Tanaka, chefe de animação de ICO e Shadow of the Colossus
  • Shota Nakama, compositor para videogames reconhecido pela criação da Video Game Orchestra
 
Entre os convidados internacionais também estavam nomes como Charles Martinet (dublador do Mario), Nolan Bushnell (criador do Atari), Daniel Pesina (intérprete de Johnny Cage, Scorpion e Sub-Zero), Cory Barlog (diretor do novo God of War), Glauco Longhi (artista-sênior do novo God of War) e Rod Fergusson (diretor da franquia Gears of War).
 
 

A Crunchyroll marcou presença no evento e conseguiu testar alguns dos jogos que estavam disponíveis. Entre eles, novamente a presença de Jump Force, agora com mais personagens em relaçaõ ao Anime Friends, Devil May Cry 5, Kingdom Hearts III, Sekiro: Shadows Die Twice e Dead or Alive 6.

 

Devil May Cry 5

 

 

Um dos grandes destaques do evento com certeza era o jogo Devil May Cry 5. Para todos os lados em que se olhasse, podíamos ver cenas de ação de Nero e Dante em diversos telões pelo evento, no estande da PlayStation, do Xbox e também no dá Warner Bros., onde tinha um destaque em especial ainda maior ao lado de Resident Evil 2 Remake.

 

No evento, está disponível a mesma demo que apareceu anteriormente para alguns eventos no exterior, na qual controlamos o personagem Nero passando por um trecho da cidade já familiar de Devil May Cry 4. Assim que abrimos a demo, ela te dá uma opção de usar o "assist-mode", que, segundo a descrição na tela, ajuda a facilitar os combos para jogadores iniciantes ou que queiram tentar de jogar em formato mais simples.

 

Para testar, não a utilizamos para comparar melhor as mecânicas de jogos anteriores, principalmente com o jogo onde Nero é protagonista, Devil May Cry 4. A jogabilidade continua bastante parecida com a de seu antecessor, com Nero usando golpes pesados tanto com a espada quanto com as armas de fogo. Outra característica que ainda está bastante presente é o braço prostético de Nero (anteriormente demoníaco), que ainda permite usar e abusar do famoso gancho para criar combos e aumentar o ranking que, quanto mais cresce, mais deixa a trilha sonora frenética.

 

O jogo final contará com uma diversidade de braços mecânicos que podem ser melhorados de acordo com o avanço, porém esses braços não são de uso permanente. Enquanto você caminha pelos cenários, é possível encontrar próteses no chão que dão habilidades diferentes para o protagonista. O primeiro braço que você encontra, por exemplo, permite que você use um impulso elétrico nos inimigos que estão próximos, os deixando atordoados. Outra posibilidade que é possível com qualquer um dos braços é explodí-lo em prol do uso de outros posteriormente, tudo enquanto batalhamos.

 

Como esperado de uma demo, a parte focada na história não é muito apresentada. Vemos apenas a introdução com Nero e a nova personagem Nico, ambos a caminho de deter uma invasão de demônios na cidade. Com pouco mais de um minuto de cutscene, o jogo já parte direto para a ação, com uma exploração pela cidade até chegar em um boss, que depois de derrotado, finaliza a demonstração.

 

Devil May Cry 5 tem lançamento marcado para o dia 8 de março do ano que vem para PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo até então tem a confirmação de três personagens jogáveis, incluindo Nero, Dante e de um novo personagem chamado V

 

Kingdom Hearts III

 

 

Kingdom Hearts III foi um anúncio praticamente de última hora de que estaria no evento, mas ainda conseguiu receber certo trato especial em sua chegada à Brasil Game Show. Kingdom Hearts III está disponível para jogar tanto no estande do Xbox, onde será lançado um jogo da franquia pela primeira vez, quanto no da PlayStation, já casa antiga da série.

 

No evento também estão disponíveis pôsteres para todos que passem em qualquer um dos dois estandes para jogar. O pôster traz a arte da capa do jogo, que conta com a presença dos protagonistas da franquia até hoje, incluindo dos jogos lançados originalmente para portáteis.

 

Sobre o jogo, a demo disponível no evento também já tinha estado presente em outros eventos internacionais e conta com os mundos de Toy Story e Hércules. Logo ao abrir a demo, o jogador tem a opção de escolher em qual dos dois quer jogar.

 

No mundo de Toy Story, o jogo mostra um pouco da história, com uma cena que provavelmente deve chegar na versão final do jogo, introduzindo Sora, Donald e Pateta a Woody e Buzz Lightyear. Nesse trecho, o jogador tem como objetivo chegar até uma loja de brinquedos em companhia de seus aliados. 

 

Assim que começa o gameplay, é possível notar o retorno dos Command Styles, de Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Renovada, a mecânica permite que Sora utilize diversas armas além da keyblade, como um enorme martelo, furadeiras e um cajado relacionado com a personagem Rapunzel, de Enrolados. Também é possível fazer alguns summons, com a presença de Detona Ralph nesse aspecto. 

 

Por fim, alguns movimentos que surgem ao apertar um comando durante os combos permite que Sora utilize alguns brinquedos de parque de diversões durante a batalha, remetendo às atrações do Disney World, o parque de diversões mais famoso do mundo. Nas lutas podemos ver o uso do barco viking e xícaras rotatórias, além de uma montanha-russa no trecho de Hércules da demo.

 

Ao avançar no mundo de Toy Story, ao chegar na loja de brinquedos, é possível utilizar robôs que foram mostrados anteriormente em alguns trailers. Os robôs são bem grandes em relação ao tamanho dos personagens desse mundo e tem habilidades distintas um do outro. Eles, aparentemente, só podem ser utilizados nesse trecho do jogo.

 

O mundo de Hércules novamente contará com a exploração de uma área alternativa ao Coliseu. Dessa vez, o jogador pode viajar pelos campos de treinamento que vimos no filme da Disney. No caso da demo, a batalha começa contra um chefão que toma a forma de uma enorme montanha.

 

Essa parte especificamente tem foco maior em mostrar a nova mecânica que permite caminhar pelas paredes utilizando do flowmotion, introduzido em Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Apesar de parecer bastante fluido nos trailers, essa mecânica funciona um tanto mal, pois quando Sora está escalando a parede, ele fica impossibilitado de andar em qualquer direção que não seja reto pra cima, direita ou esquerda. Também não há possibilidade de pular ou rolar durante essa ação, tornando algo bem travado em relação ao resto da dinâmica do jogo.

 

Como em jogos anteriores, Kingdom Hearts III está bastante colorido e atrativo aos olhos de quem joga. Na demo não foi possível checar mecânicas avançadas, mas em questões gerais, Kingdom Hearts continua bastante receptivo em termos de jogabilidade para quem tentar começar pelo novo jogo. Em termos de história, a fama de ser complicado já o precede, mas para quem só quer aproveitar personagens da Disney, não deixa de ser uma boa opção.

 

Kingdom Hearts III tem lançamento marcado para PlayStation 4 e Xbox One para o dia 29 de janeiro do ano que vem.

 

Jump Force

 

 

Outro que marca presença no evento é Jump Force, o mais novo jogo de luta crossover da Bandai Namco com personagens da revista Shonen Jump. Desde o Anime Friends, onde o título chegou de surpresa, foram adicionados novos personagens que já estão para uso na Brasil Game Show.

 

No evento, alguns personagens de Hunter x Hunter já estão presentes para jogar, no caso Gon e Hisoka. Em relação a última demo também é notável a presença do vilão Marshall D. Teach, o Barba Negra de One Piece. Por fim, também destaque para Ichigo e Rukia, personagens de Bleach. Outros personagens disponíveis anteriormente, como Goku, Naruto, Luffy e outros também podem ser usados na demo disponível na BGS.

 

Desde a última demo, o jogo parece que sofreu alguns ajustes de dificuldade para a CPU e também aparenta estar com os controles um pouco mais duros do que anteriormente. Os modelos 3D tiveram certo polimento, porém ainda necessitam de melhoras pois o lado "realista" do jogo acaba os deixando um tanto feios.

 

Os cenários, por outro lado, estão com uma direção artística, impressionantemente, boa. No início alguns locais pareciam um pouco vazios, porém os mais recentes estão cheio de detalhes e conseguem mesclar muito bem os elementos do "mundo real" e do mundo dos animes.

 

Jump Force tem lançamento previsto para fevereiro de 2019 para PlayStation 4Xbox One e PC. Nessa semana de Brasil Game Show, foi revelada a presença de personagens de Os Cavaleiros do Zodíaco no game, com a confirmação de Seiya e Shiryu jogáveis.


Sekiro: Shadows Die Twice

 

 

Outro grande destaque na Brasil Game Show é a demo de Sekiro: Shadows Die Twice, mais novo jogo da FromSoftware que explodiu em popularidade depois da produção de seu sucesso Dark Souls. O jogo que segue moldes parecidos em questão de dificuldade com os jogos da série Souls está presente no estande da PlayStation e é o grande destaque no da Activision ao lado de Call of Duty: WWII.

 

O jogo de ação te coloca na pele de um samurai, transitando por cenários com diversas possibilidades de exploração. O grande destaque da mecânica do jogo provavelmente é um dos braços do jogador, que permite usar um gancho para se locomover para lugares altos. O gancho é uma peça importante, pois permite te colocar em posições estratégicas para derrotar inimigos sem ser notado por outros que estejam próximos.

 

Para quem quiser partir direto para a ação e não ser tão furtivo, também há a possibilidade de lutar frente a frente. Nesse caso, é recomendado usar as possibilidades de armas diferentes que causam um dano maior, como um ataque com pólvora que ajuda contra inimigos com escudos. No caso de alguns inimigos, acaba sendo impossível defender de maneira tradicional e às vezes o melhor jeito de fazer isso é refletir o ataque no momento correto. Esse parry, também bastante utilizado nos jogos da série Souls, acaba sendo praticamente obrigatório em Sekiro para esses momentos.

 

Outro artifício que serve de último recurso é a esquiva, que funciona melhor quando a situação aperta contra inimigos muito maiores que o personagem jogável. Refletir o dano e defender acaba sendo inviável nesses casos, então o melhor é tentar ser furtivo ou esquivar do máximo possível de ataques.

 

Apesar de parecer um jogo difícil, Sekiro é bem mais amigável que seus antecedentes da série Souls. Diversas vezes você é ajudado com comandos aparecendo na tela, guiando a melhor abordagem que o jogador pode fazer contra um tipo de inimigo em específico. Ele ter uma jogabilidade bem mais veloz também o deixa mais próximo de um jogo de ação mais comum, não sendo necessário uma cautela tão grande, apesar de ainda desafiadora. 

 

Na questão artística, o jogo passa uma atmosfera muito boa, com cenários detalhados e com aspectos que de fato remetem com locais históricos de guerra do Japão antigo, com cenários notavelmente devastados. O jogo utiliza bastante para aspectos sobrenaturais, trazendo um design de inimigos muito criativo nesse quesito.

 

O único problema notável na demo foram algumas colisões com partes do cenário que estavam invisíveis, mas provavelmente deve ser algo que deve ser passar por correção e polimento até o lançamento do jogo. Sekiro: Shadows Die Twice será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 22 de março de 2019.

 

Dead or Alive 6

 

 

Com não tanto destaque quanto outros jogos no evento, Dead or Alive 6 tem uma presença tímida no estande da PlayStation, porém isso facilita para quem tiver interessado em testar o jogo. O game de luta acabou sendo uma franquia um tanto esquecida no ocidente, mas que continua gerando jogos até hoje desde seu início em 1996.

 

Dead or Alive 6 mantém a premissa de um gameplay mais simples que outros jogos de luta atualmente. Um grande destaque é que, assim como títulos como Tekken 7 e agora em Soul Calibur VI, o jogo conta com um botão único que permite o uso de um golpe especial sem comandos mais complicados.

  

A demo que está disponível no evento conta com bastante personagens, desde clássicos até adições mais recentes na série. Dead or Alive 6 tem lançamento marcado para o dia 15 de fevereiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

 

 

A Brasil Game Show está acontecendo nessa semana, do dia 10 ao dia 14 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Grande parte dos convidados internacionais do evento estão todos os dias por lá conversando com o público, fazendo palestras e participando de diversas atrações. 

 

Vários estandes estão disponíveis para jogar os lançamentos para todo o público, porém é importante lembrar que no caso do estande da PlayStation é importante marcar horário de antemão para conseguir uma vaga. Dependendo do jogo, o horário acaba sendo bastante disputado, então é bom tentar marcar logo cedo. O agendamento pode ser feito através do aplicativo Experiência PlayStation, disponível para baixar na Play Store e na App Store.

 

Além dos jogos explanados por aqui, estão disponíveis também outros futuros lançamentos bastante esperados, como  o já citado Resident Evil 2 Remake, Spyro Reignited Trilogy, Days Gone, My Hero One's Justice, entre vários lançamentos. A Nintendo também está presente no evento, mas está disponibilizando a possibilidade de jogar Super Smash Bros. Ultimate e Pokémon Let's Go Pikachu e Pokémon Let's Go Eevee apenas à portas fechadas para convidados.


 

Talles Queiroz (TekeEfe) é redator de notícias da Crunchyroll.pt e estudante de Letras pelo IFSP. Sofrendo por personagens 2D desde sempre, escrevendo sobre esse sofrimento desde 2013. Para surtos mais pessoais, o Twitter é TekeEfe também.

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