Интервью с Gainax

Gunbuster увидел свет в 1988 году, а Diebuster — в 2004-м

Подготовили для вас интервью с Хироюки Ямагой (президент Gainax) и Ёсинори Асао (продюсер Gainax, возглавлял Fukushima Gainax, ныне Gaina). Студия Gaina в последнее время на слуху — ведь, как-никак, анонсированы крупные и долгожданные проекты, в числе которых и новый Gunbuster.

 


Недавно вы всколыхнули интернет: здесь и анонс долгожданного Uru in Blue, новое воплощение Gunbuster, ещё кое-какие проекты… Откуда вдруг столько анонсов?


Ёсинори: В Японии есть компания Kino Films, которая принадлежит Kinoshita Group. Они не только прокатывают фильмы в Японии, но и с радостью возят наши картины за рубеж. А ещё им интересно аниме. Они связались с нами, предложили сотрудничество, мы совместно работаем над Uru in Blue, Gunbuster, Rescue Academia и Akubi o Suru ni wa Wake ga Aru. Они везде приложили свою руку. Они нас спонсируют, с их помощью мы получили новую студию — Gaina [некогда Fukushima Gainax]. Для анонса всё было готово.

 

Kinoshita купили Fukushima Gainax, а месяц спустя вы анонсируете новые проекты. Работа над ними ведётся давно или за них едва-едва взялись?

 

Ямага: Старыми их не назовёшь — в разработке они не более пяти лет. Но спонсора нашли только сейчас. И теперь, наконец, можем полноценно взяться за работу.

 

 

Та же ситуация и с Uru in Blue? Фильм объявили в далёком 1992, тогда же назвали и бюджет — 40 миллионов долларов (~2 625 784 000 рублей). На протяжении уже десятилетий его то и дело вспоминали, но лишь вскользь. Как проект изменился за все эти годы?

 

Ямага: Ещё в 1987 году мы планировали взяться за продолжение The Wings of Honneamise: проект большой, рассчитывали, что он лет десять займёт… Но случился Evangelion и фильм пришлось отложить. Нам казалось, что популярность Evangelion стихнет за несколько лет, но не тут-то было. Можно с уверенностью сказать, что это одна из основных причин, из-за которых Uru in Blue постоянно отодвигали назад…

 

Вы с самого начала хотели приурочить анонс к тридцатилетию оригинального произведения или просто так совпало?

 

Ямага: Нет, всего лишь совпадение. Просто как раз в этот срок у нас всё наладилось со спонсорами.

 

Ёсинори: За проектом стоит много людей. Нам бы очень хотелось, чтобы [Ёсиюки] Садамото вернулся к роли дизайнера персонажей, но он очень занят: каждый год по пять-шесть проектов — аниме, игры. К тому же, он только недавно завершил мангу по Evangelion… Так уж сложилось, что, скорее всего, он не сможет полностью отдаться проекту. Мы хотим добиться наилучшего результата, а на это нужно много времени и правильные люди.

 

 

То есть, вы хотите задействовать как можно больше людей, ответственных за оригинальный фильм?

 

Ямага: Вернуть всех — нет, не планируем, прошло уже очень много лет… Кто-то умер, кто-то совсем стар. Мы с Садамото, наверное, единственные, кто остался из старой команды. Но у нас есть новые таланты, которые жаждут корпеть над проектом.

 

Ёсинори: Не так давно я нарисовал несколько храмовых дверей для Uru и встретился с дизайнером мира Final Fantasy [Исаму] Камикокурё. Он как раз один из тех, кого мы подумываем пригласить в команду. Да, надо сверить кучу расписаний, но раз анонс уже сделан, то, надеюсь, до следующей весны у всех найдётся время…

 

 

Стилистика в Gunbuster и Diebuster разнилась, команды тоже отличались. Будут ли какие-то изменения в третьей части?


Ямага: В Gunbuster (Харухико Микимото) был один дизайнер персонажей, в Diebuster (Ёсиюки Садамото) — другой, но на третью часть мы собираемся снова позвать Садамото. Кстати, я уже закончил работу над сценарием первой серии. События разворачиваются в той же вселенной, но всё будет совсем не так, как было раньше.

 

Ёсинори: А ещё это будет наш первый новый проект и выйдет он даже раньше Uru.

 

Другое ваше аниме, Rescue Academia, запланированное на 2021 год, призвано помочь Фукусиме нарастить турпоток, снизившийся после цунами 2011 года. Расскажете поподробнее?

 

Ёсинори: До катастрофы в регионе были сильно представлены сельское хозяйство и рыбный промысел, сейчас по всему Тохоку активно развивается высокотехнологичный индустриальный кластер. Наше же аниме покажет, как дети при помощи ИИ могут действовать в условиях стихийных бедствий не только на Фукусиме, а по всему миру. Сериал будет приключенческим, он должен помочь людям осознать, как технология и окружение могут помочь человеку, попавшему в чрезвычайную ситуацию.

 

 

Хорошо, а можете что-нибудь рассказать о Akubi o Suru ni wa Wake ga Aru? Пока только известно, что это будет фильм.

 

Ёсинори: Садамото поучаствует и в этом проекте, он даже хочет нарисовать к нему мангу. Другое дело, что над мангой всегда нужно долго работать, а потому за Akubi мы возьмёмся уже после Uru. Впрочем, Садамото уже набросал несколько неопубликованных скетчей.

 

Большое спасибо за интервью!

Другие главные новости

1 комментарий
Сортировать по: