Интервью Crunchyroll с продюсером аниме «Руки прочь от кинокружка!» Чхве Ын Ён

Продюсер и сооснователь Science Saru рассказала о новом сериале Масааки Юасы и особенностях работы их анимационной студии

 

Во время мероприятия Anime New York City команда Crunchyroll получила возможность взять интервью у Чхве Ын Ён, соучредителя и продюсера Science Saru. В настоящее время студия работает над сериалом «Руки прочь от кинокружка!», одним из самых популярных тайтлов зимнего сезона.

 

Без лишних слов, прочитайте полное интервью ниже:

 



Вы могли бы представиться читателям Crunchyroll?

 

Чхве Ын Ён: Меня зовут Ын Ён. Я — продюсер и сооснователь студии Science Saru. Сначала я работала аниматором, потом режиссёром анимации, затем режиссёром, а теперь я — продюсер и… вот!


Почему Вы решили посетить Anime New York City?


Чхве Ын Ён: Продвигаю в массы «Эйдзокэн» (прим.ред.: кинокружок)… эм, не знаю, как адаптировали название. «Эйдзокэн» сойдёт? Отлично. В общем, рекламирую сериал, общаюсь с фанатами, всё такое. А ещё наслаждаюсь видами Нью-Йорка. Восхитительный город.


Можете рассказать, как Вы отреагировали на новость, что посетите премьеру первых 50 минут сериала в Нью-Йорке?


Чхве Ын Ён: Показывать первый эпизод — потрясающе, особенно в Нью-Йорке. Я рада разделить эмоции поклонников. Мы работали над «Эйдзокэн» целый год, теперь первый эпизод готов к показу, и я счастлива лично увидеть результат наших усилий — реакцию зрителей.


Сериал рассказывает о том, как герои воплощают свои анимационные мечты в реальность. Что это значит?


Чхве Ын Ён: Персонажи сериала любят анимацию, дизайн, творчество. По одиночке они не могут создать аниме, но вместе, объединив усилия, герои приходят к пониманию своей работы и воплощают задумки в жизнь. Это прекрасная история, и команде аниматоров особенно приятно работать над таким материалом. Великолепная задумка.




Каково это — работать над историей о том, как создаётся аниме? Сложнее или проще, чем над другими проектами?


Чхве Ын Ён: Не думаю, что проще или сложнее. Одно могу сказать точно: это весело. Мы ведь создаём сериал о своей работе, поэтому закладываем в проект собственные идеи. Это очень забавно. А иногда добавляем элементы суровой реальности. Всё это делает наш сериал уникальным.


Как «Эйдзокэн» освещает проблемы индустрии анимации? На Ваш взгляд, он достаточно подробно отражает трудности, с которыми сталкиваетесь Вы и ваши коллеги в реальной жизни?


Чхве Ын Ён: Сериал вполне хорошо отражает реалии индустрии, но с точки зрения школьника, поэтому для героев всё немного проще. И у них, знаете, такой позитивный настрой, такое рвение создавать аниме. Приятно видеть старшеклассников, которые наслаждаются этой работой. Именно такой запал был у всех у нас, когда мы сами выбрали эту профессию. Наблюдать за подростком, который осваивает монтаж и мультипликацию, видеть его эмоции — чистое наслаждение.


Однако Вы, будучи уже опытным профессионалом, всё ещё не утратили эту детскую страсть. По крайней мере, Вы производите именно такое впечатление. Как Вы думаете, в Вас всё ещё кипит эта молодая творческая энергия?


Чхве Ын Ён: Конечно, она никуда не делась. Только изменилась, стала более реалистичной. Нужно отвечать за конкретные функции, общаться с правильными людьми, не ошибиться с командой. Работа не всегда на 100% состоит из удовольствия, требует придерживаться логичных решений. А сериал напоминает о тех временах, когда ты только открываешь для себя мир анимации. О той искренней радости от первых проб, ошибок и достижений. Полезно напоминать себе об этом.




В последнее время студия Science Saru выпустила много полнометражных фильмов. Меня покорил фильм Yoru wa Mijikashi Aruke yo Otome, не могу дождаться возможности посмотреть Kimi to, Nami ni Noretara. Science Saru ориентируется на производство фильмов? Или вы будете сохранять баланс между полным метром и сериалами?


Чхве Ын Ён: Стараемся найти баланс. Полнометражное аниме — работа мечты, верно? Она приносит огромное удовольствие, а когда твой фильм получает прокат в кинотеатрах — ощущение непередаваемое. С другой стороны, в работе над телевизионным сериалом тоже много приятного. Это работа в огромном темпе, с новыми молодыми аниматорами, с новыми возможностями. У каждого формата — своя специфика, разная атмосфера. Мы любим оба варианта. К тому же, сериалы позволяют открывать новые таланты в коллективе, новые идеи. Это помогает не закостенеть, не превратить производство в рутину. Создание аниме-сериала — более трудоёмкая работа, она требует искать и отбирать новых людей. Бросает студии хороший вызов.


К слову о хороших вызовах. Science Saru использует намного больше анимационных техник и приёмов, чем большинство других студий. Можете поделиться своими мыслями об уникальном подходе Science Saru к созданию аниме?


Чхве Ын Ён: Мы весьма отличаемся от остальных. То есть, в некоторых аспектах мы — такие же, как остальные студии. В большинстве, если уж начистоту. Порядка 70%. Система та же, принципы работы общие. Процесс не сильно отличается. Всё решают остальные 30%. Например, новое программное обеспечение. Если появляется более эффективный инструмент, мы без промедлений тестируем и внедряем его в работу. Ещё у нас трудятся многие люди из других стран, поэтому команда мультикультурная. Большинство аниматоров — японцы, но мы всегда открыты для новых талантов из любых уголков мира. Это стимулирует обмен свежими идеями. Мы стараемся не загонять себя в какие-то рамки, всегда ищем новые возможности для развития. С самого основания студия придерживается этого подхода. Скажем, наш первый фильм, Yoake Tsugeru Lu no Uta, целиком состоит из флеш-анимации. Конечно, мы любим традиционную ручную анимацию, но вот выходит полнометражное аниме на флеше. Усилиями маленькой команды. Над фильмом работали всего восемь флеш-аниматоров.


Это невероятно.

 

Чхве Ын Ён: Да. Без этого инструмента мы просто не смогли бы выпустить за два года с основания студии целый фильм. Как видите, он позволяет даже маленькой команде добиться таких результатов.

 



Какие творческие преимущества даёт работа в такой маленькой команде?


Чхве Ын Ён: Множество. Режиссёр ведь должен объяснить своё видение команде, верно? А чем больше человек задействовано в работе, тем сложнее донести до всех концепцию без искажений, без «сломанного телефона» и упущенных деталей. Чем меньше коллектив, тем полнее общее видение проекта. Легче двигаться дальше. Поэтому я люблю работать с маленькой командой. Впрочем, большой коллектив привносит больше разных идей в будущую картину, так что мне нравятся оба варианта.


Год назад господин Юаса выступал в Беркли. Он упоминал Вас чуть ли не в каждом предложении. Постоянно говорил, что Вы — главный инноватор, двигатель прогресса в студии Science Saru.


Чхве Ын Ён: Эмм, вот как… Правда?!


Меня очень впечатлили его рассказы о том, как Вы руководите студией. Многие западные поклонники наслышаны о том, что Ваш вклад в развитие студии невозможно переоценить. Что, по-вашему, Вы привнесли в Science Saru? Можете охарактеризовать свой главный вклад в работу студии?


Чхве Ын Ён: Ну, я — не японка. При этом, аниматор. И занимаюсь коммерческими вопросами на посту продюсера. Обучалась в Лондоне и уже тогда пользовалась флеш-анимацией. Набралась опыта в работе с разными студиями, например, французскими. Повстречала много талантливых людей, отличных флеш-аниматоров. Весь этот багаж пригодился, когда мы основали Science Saru. Идей было предостаточно. У меня за плечами почти 15 лет опыта работы в японской анимационной индустрии и почти 10 лет — в собственной студии. Все мои фундаментальные познания в создании анимации — японские. Но у меня есть знакомые из других стран. Я знаю, как работают аниматоры в США, Европе и других странах. Это расширяет кругозор, помогает внедрять новые идеи, идти в ногу со временем. Для меня Science Saru… понимаете, это ведь SCIENCE Saru. SCIENCE. НАУКА! А «Saru» значит «Обезьянка». «Наука» отвечает за логику, менеджмент и технологии. А «Saru» — за интуицию, вдохновение, искусство, идеи, человеческие эмоции, красоту. Важно уметь совмещать эти вещи. Создавать замечательные, необычные фильмы, не забывая о прагматизме и коммерческих аспектах. Только баланс позволит создать произведение искусства, которым смогут насладиться как можно больше людей. Думаю, такое видение очень помогло студии Science Saru с самого основания. И до сих пор выручает.




Недавно был анонсирован следующий проект Science Saru, «Japan Sinks 2020». Вы описали его как «новый вызов». Какие трудности он вам сулит?

 

Чхве Ын Ён: Сама тема «Japan Sinks» — потоп в Японии — не из простых. Я с самого начала спрашивала: «А мы точно хотим работать над таким материалом?». Подобную историю весёлой не назовёшь. Так что мы всё тщательно взвесили и обдумали. А когда произошло землетрясение, решили, что если перенести сериал немного в будущее, стоит попробовать. Поэтому про «Japan Sinks» так тяжело говорить, но мы готовы принять этот вызов. Мы хотим рассказать о людях, а не о ситуации в целом. Не о правительстве, не о стране. А о повседневной жизни...


Более личную историю?


Чхве Ын Ён: Сложно сказать. С одной стороны, очень сложная, болезненная тема. С другой, вызов бросает визуальная сторона «Japan Sinks», ведь у нас мало опыта в создании реалистичного аниме. Концепция отличается от других наших работ. Вы без труда угадаете почерк Science Saru, но в этот раз мы придерживаемся более приземлённого стиля. Надеюсь, вам понравится.


Жду не дождусь.




Вы могли бы описать «Эйдзокэн»?


Чхве Ын Ён: Да, конечно. «Эйдзокэн» — про трёх старшеклассниц, которые пытаются сделать своё аниме. В сериале много ярких, весёлых моментов. Особенно волшебные сцены, которые погружают нас в фантазии девушек. А один момент в первом эпизоде Юаса сделал просто бесподобным. «Эйдзокэн» рассказывает о том, сколько радости, красоты и удовольствия приносит творчество. А ещё в нём заложено немало светлых идей, которые вам точно понравятся.


Я заметил по первому эпизоду, что мир «Эйдзокэна» кажется очень фантастичным, но в то же время приземлённым. Такое ощущение, будто персонажи аниме почти осознают, что они — в аниме. Понимают, что находятся в вымышленном мире. Как вы передали это ощущение? Эту магию, которая так органично сочетается с реальностью в жизни героев, которые создают собственное аниме?


Чхве Ын Ён: Вымышленный мир, который вы увидели, это их фантазии, верно? У героини возникает важная задумка — мы переносим её на экран. Подчёркиваем уникальность её идеи, перенося её в реальный мир. Пересекаем тонкую грань между явью и вымыслом. Повседневная жизнь девочек у нас подаётся в реалистичной манере, но стоит им дать волю воображению, мир вокруг преображается. Да, это удивительно.




Вы бы хотели напоследок сказать что-нибудь людям, которые будут смотреть «Эйдзокэн»? Или просто фанатам Science Saru?


Чхве Ын Ён: Если вам нравится Science Saru и вы знакомы с нашими прошлыми работами, в «Эйдзокэн» вас ждёт множество интересных идей. Особенно много в сериал вложил сам Масааки Юаса. А если вы просто любите аниме, вам точно понравится наблюдать за тем, как герои истории создают его сами. Думаю, «Эйдзокэн» угодит всем поклонникам японской анимации.


Хотите передать ещё что-нибудь западным поклонникам аниме? Нечто более общее и глобальное?


Чхве Ын Ён: Да. Я училась не в Японии, азы постигала в Лондоне, но работаю именно над аниме. Это непросто. В японской анимационной индустрии приходится работать в сжатые сроки и с очень скромным бюджетом, но взамен вы получаете творческую свободу и множество приятных воспоминаний. Надеюсь, люди понимают, сколько радости мне приносит моя работа. Японские аниматоры создают множество потрясающих работ. Пожалуйста, следите за ними. Они все прекрасны.


Вчера на панели Вы поделились историей о том, как господин Юаса прочитал мангу «Эйдзокэн» до того, как ему предложили поработать над ней. Не могли бы Вы рассказать мне, как это произошло?

 

Чхве Ын Ён: Когда мы начинаем новый проект, мы говорим о манге, новеллах или оригинальных историях. Когда мы дошли до «Эйдзокэна», оказалось, что господин Юаса знал это название. Он сказал: «О, я знаю мангу "Эйдзокэн"! Я иногда занимаюсь эгосёрфингом — гуглю собственное имя». Кто-то написал в интернете, что Масааки Юаса должен создать аниме «Эйдзокэн», так он он узнал о манге. Знаете, это был приятный сюрприз. Он уже знал название этой манги и потому сказал: «Хорошо, давайте рассмотрим этот вариант, а затем, возможно, сделаем аниме?»

 

Какая интересная история! Большое спасибо за интервью. Это было фантастически, я очень рад, что мы с Вами сегодня встретились.

 

Чхве Ын Ён: Спасибо вам!






Другие главные новости

0 Комментариев
Оставьте первый комментарий!
Сортировать по: