ИНТЕРВЬЮ: художник Синъитиро Оцука о работе над персонажами Re:Zero

Мы поговорили с художником ранобэ Re:Zero о том, как он превратил слова в иллюстрации (и не только)

Re:ZERO -Starting Life in Another World- 

 

«Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире»‎ стал особенным произведением и его магия начинается с персонажей, которые завораживают не только внутренним миром, но и внешним видом. Нам выпала возможность поговорить с Синъитиро Оцукой, который нарисовал иллюстрации для ранобэ и создал дизайн персонажей: как он работает, какой дизайн стал его любимым и чего ждать от грядущей игры Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne

 

Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne

 

Как выглядит ваш процесс работы над дизайном персонажей для Re:Zero?

 

Сначала я получаю необходимую информацию о персонажах от Нагацуки (автор ранобэ): характер, их история и описание внешности на основе его воображения. Затем пытаюсь нарисовать так, чтобы не сильно отойти от этих данных, пусть я порой и добавляю отдельные штрихи от себя (смеётся).

 

Что вас вдохновляет при работе над дизайном персонажа?

 

Я бы сказал, что совершенно любое развлекательное произведение, с которым я успел ознакомиться до этого момента: фильмы, аниме, игры, музыка, ранобэ, рисунки и многое другое. Я не могу творить с «нуля» из ничего.

 

Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne

Из игры Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne

 

Ранее в этом году Нагацуки писал в Twitter, что он без ума от костюмов Эмилии, которые появляются у нее по ходу истории. Какой из этих костюмов самый любимый у вас? Почему?

 

Эмилия постоянно переодевается в аниме, но на самом деле я нарисовал всего три костюма для ранобэ (смеётся). Мне было очень трудно создавать её обычный наряд, и из-за этого я чувствую к нему эмоциональную привязанность — так что он мой любимый.

 

Насколько отличалась работа над дизайнами для игры в сравнении с книгами или аниме?

 

Для игры я получил документы с инструкциями от Нагацуки точно так же, как и в случае с ранобэ, поэтому основной ход работы остался тот же. 

 

Какого персонажа вам было интереснее всего рисовать? Почему?

 

Фельт. Мне легко её рисовать, поэтому ушло меньше часа на то, чтобы завершить работу. Она хороший пример того, что достойный дизайн необязательно прямо зависит от вложенного в него времени.

 

Re:ZERO -Starting Life in Another World- 

 

Если пойти от обратного, то кто дался тяжелее всего? Что стало причиной?

 

Эмилия. Она главная героиня, поэтому я чувствовал большое давление из-за необходимости сделать её необычной и очаровательной, когда слушал впечатления Нагацуки от моих предложений. Мой мозг кипел несколько дней подряд. Было тяжело...

 

Что послужило вдохновением для создания нового персонажа Мелти?

 

Я добавил для костюма Мелти арабские черты, в основу которых легла часть её истории. После этого использовал отличительную черту неловких персонажей — торчащую прядь волос. На этом всё.

 

Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne

 

Есть ли в дизайнах персонажей скрытые детали, что указывают на их личность? Может, вы добавили подсказки для поклонников ранобэ или аниме?

 

Я добавляю небольшие детали, которые отражают отношение персонажей друг к другу, однако не настолько, чтобы очевидным образом портить удовольствие от произведения. Например, один из новых персонажей игры получил незаметные черты от персонажа, который появлялся в основной истории.

 

Каково видеть собственных персонажей в анимированной форме, будь то игра или аниме?

 

Я часто добавляю вычурные детали в дизайн персонажей, которые выглядели бы хорошо в движении, и меня очень радует, когда они в самом деле двигаются в игре и аниме так, как я себе представлял. Однако это наверняка тяжело для аниматоров, поэтому мне немного стыдно за это...

 

Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne

 

Мы выражаем огромную благодарность Spike Chunsoft, благодаря которым мы смогли провести это интервью. Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne выйдет 29 января в Америке и 5 февраля в Европе на платформах Steam, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Посетите официальный сайт, чтобы узнать больше! 

 

Первая часть второго сезона «Re:Zero — жизнь с нуля в другом мире»‎ уже закончилась, тогда как вторая запланирована на январь 2021 года. Вы можете посмотреть аниме полностью на Crunchyroll!

 

Другие главные новости

0 Комментариев
Оставьте первый комментарий!
Сортировать по:
Баннер Химе

Попробуйте новый Crunchyrollбета

Попробовать