ИНТЕРВЬЮ: Хироюки Савано о создании эпичной музыки к «Промару», Gundam Unicorn и многом другом

Crunchyroll поговорил с Хироюки Савано о знаменитом «дропе Савано» и не только!

Hiroyuki Sawano

 

Всем, кто слушал мотивационную или эпичную музыку из аниме в недавние годы, наверняка попадались треки Хироюки Савано. Токийский композитор написал помпезные саундтреки ко множеству аниме-хитов последних десяти лет, среди которых «Атака Титанов», Kill La Kill, Ao no Exorcist, Promare и многие другие. Начиная с 12 февраля, саундтреки Савано стали доступны в цифровом формате на различных платформах, включая  Spotify, Apple Music/iTunes, Amazon Music и др.

 

В честь широкого релиза его музыки, Crunchyroll получил возможность пообщаться с Савано о том, как он начал писать музыку для аниме, о саундтреках к фильмам и сериалам, которые вдохновляли его, и о известном среди фанатов приёме «Sawano Drop».

 

Многие, скорее всего, знают ваши аниме-саундтреки, но, возможно, не слышали о вашей предыдущей музыкальной карьере. Можете рассказать, как вы впервые столкнулись с музыкальной индустрией?

 

Когда я был ребёнком, я был восхищен музыкой Chage and Aska и захотел стать музыкантом. Позже меня привлёк Тэцуя Комуро как художник, продюсер и видео-музыкант, и я начал видеть себя в роли композитора. Когда я учился в старшей школе, я стал больше интересоваться визуальной музыкой, благодаря творчеству Рюити Сакамото и Дзё Хисаиси, и сфокусировался на создании инструментальной музыки. 

 

Вы смотрели аниме в детстве? Если да, есть ли какие-то конкретные аниме-темы или песни, которые вам нравились?

 

Конечно, в детстве я любил аниме и даже в старшей школе помногу смотрел ночные аниме-показы. В старшей школе я часто пересматривал «Принцессу Мононоке», «Метрополис» и слушал музыку из «Призрак в доспехах: Синдром одиночки».

 

Для аниме, над которыми вы работаете, вы чаще пишете музыку до или после выхода производственных материалов или анимации? Что вам больше нравится как композитору?

 

По большей части я начинаю работу над музыкой до того, как готовы видеоматериалы, и такой способ лично для меня проще.

 

Attack on Titan

 

Слушая вашу музыку, западный фанат ассоциирует её с терминами вроде «эпическая» или «мотивационная». Это те самые настроения и темы, которые вы бы хотели, чтобы люди слышали в ней? 

 

На меня воздействует эмоционально волнующая музыка Ханса Циммера и Дэнни Эльфмана, поэтому я рад слышать, что вы чувствуете то же самое. Я также полагаю, что сила визуального искусства оказывает большое влияние на эмоциональную стимуляцию.

 

Я использую понятие «дроп Савано» с друзьями, которые знают вашу музыку, потому что с ним у меня ассоциируется крещендо, за которым следует пиковый момент, обычно сопровождаемый хором на фоне. Есть ли что-то конкретное, чем вас так притягивает эта композиция? Когда вы поняли, что вам нравится применять её при создании своей музыки? Такой музыкальный «дроп» часто используется в дабстепе и EDM. Вы слушаете эти жанры?

 

Я на самом деле не задумывал «дроп Савано» (смеётся), но я использую хоры и паузы, чтобы расширить звучание, когда чувствую на стадии производства, что песне не хватает волнительности. Я полагаю, что появление хора в оркестровой музыке подчеркивает эмоции и смелость, поэтому я часто использую его, чтобы сделать мою музыку более грандиозной. Конечно, я также люблю слушать EDM и другие жанры музыки. 

 

Многие ваши песни, в которых есть вышеупомянутый «дроп»,  хорошо работают с переломными сценами в аниме. Думаете ли вы об этом, когда пишете свою музыку, или это совместная работа между вами и редакторами над тем, как ваша музыка вписывается в определённые сцены?

 

Повторюсь, у меня действительно нет этого «дропа Савано» (смеётся), но я использую хоры и паузы, чтобы расширить звучание, если в ходе написания чувствую, что песне не хватает волнительности. 

 

Gundam Unicorn

 

Я впервые познакомился с вашей музыкой в Gundam Unicorn, который стал для меня сериалом, тесно ассоциирующимся с саундтреком (особенно с главной темой «Unicorn»). Было ли что-то конкретное, на что вы опирались, когда писали музыку к такой заметной франшизе как Gundam?

 

Я хотел работать над Gundam, и когда меня наконец пригласили, я хотел убедиться, что у меня достаточно времени для создания музыки. Пожалуй, я пробовал уделить максимальное внимание мелодии, её грандиозности и вариантам звучания.

 

Вы также работали вместе с Aimer, которая тоже популярна в мире аниме-музыки. У вас обоих весьма специфичные стили, пытались ли вы объединить их в таких песнях как “RE:I AM” и “StarRingChild”?

 

В принципе, когда я пишу музыку под вокал, я не подстраиваюсь под певца. Я концентрируюсь на мелодии и звучании, так что не уделяю особого внимания пению. Во время записи я прошу вокалиста подойти к исполнению так, чтобы я мог лучше почувствовать интонацию и историю песни, а после я прошу почистить звучание певца и оркестра, когда они смешиваются.

 

Promare

Изображение взято с GKIDS

 

Trigger – одна из моих любимых аниме студий, а вы создали саундтрек к их аниме Kill La Kill и «Промар». Обе эти работы Накасима и Имаиси известны высокопарностью и напряжённостью. Когда вы писали музыку к ним, то использовали какие-нибудь приёмы, чтобы соответствовать этим качествам?

 

Работы режиссера Имаиси энергичны с точки зрения картины мира, постановки и персонажей, поэтому я счёл, что музыка должна быть такой же страстной. В оркестровой музыке я искал звук, который подчёркивал бы ритм, а также включил вокальные произведения, чтобы сделать акцент на драме.

 

«Промару» посчастливилось иметь “Live Inferno” – мероприятие, где во время показа фильма саундтреки исполнялись вживую. Вы бы хотели видеть больше фильмов с таким сопровождением в будущем? Как вам кажется, зрители иначе воспринимают фильм, если музыка представлена в живом исполнении?

 

Благодаря живому исполнению композиций во время мероприятия зрители смогли снова послушать музыку, так что, полагаю, было бы очень полезно повторить это в дальнейшем. Я думаю, зрители тогда реагировали иначе, чем при просмотре основного сюжета.

 

Promare

Изображение взято с HBOMax

 

Многие ваши песни включают английские тексты. Вы пишете их сами и сразу, или же это все переводы? Что привлекает вас в использовании англоязычной лирики?

 

Лично я во время работы над песнями почти всегда держу в голове английский текст, и, я считаю, что англоязычная лирика подчёркивает грув и звучность – важные, на мой взгляд, аспекты мелодии – лучше всего.

 

Теперь, когда ваша музыкальная коллекция доступна в электронном варианте, что бы вы хотели сказать вашим поклонникам и людям, которые только собираются познакомиться с вашим творчеством?

 

В этом году я выпускаю множество разноплановых саундтреков, и, если вы не видели какие-то из этих фильмов или сериалов, будет здорово, если мои поклонники заинтересуются ими благодаря моей музыке. Я уверен, что многие люди станут слушать эту музыку, вспоминая увиденное в фильмах или шоу, но мне будет ещё приятнее, если вы послушаете её еще до знакомства с их сюжетами и дадите волю своему воображению.

 

 


 

Оригинальное интервью взял Кайл Кардайн, редактор Crunchyroll.

0 Комментариев
Оставьте первый комментарий!
Сортировать по:
Баннер Химе

Попробуйте новый Crunchyrollбета

Попробовать