ИНТЕРВЬЮ: Пак Сонху о создании кинематографичной магии в «МАГИЧЕСКОЙ БИТВЕ 0»

Crunchyroll поговорил с режиссёром «МАГИЧЕСКОЙ БИТВЫ» о новом полнометражном фильме!

JUJUTSU KAISEN 0


Долгое ожидание наконец подошло к концу с премьерой фильма «МАГИЧЕСКАЯ БИТВА 0» за пределами Японии и возвращением учеников магической техникума на экраны. Crunchyroll уже брал интервью у режиссёра, когда сериал ещё выходил, а теперь нам выпал шанс задать ему несколько вопросов о новой полнометражной ленте. Мы поговорили с ним о переносе «МАГИЧЕСКОЙ БИТВЫ» на широкий экран, его любимых сценах, ресницах Годзё и многом другом!


Вы упоминали, что во время производства широкоугольный формат был выбран осознанно. Было ли что-то новое во время работы над фильмом и с чем Вы не сталкивались, работая над сериалом?

 

Пак Сонху: Ну, во-первых, более широкий угол обзора позволяет нам увеличить количество визуальной информации на заднем плане и в окружении сцены, что даёт возможность сделать их более реалистичными и является большим преимуществом. Когда я работал над созданием фильма, я намеревался показать Токийский техникум магии цельным пространством. В результате я был очень удивлён, когда я наконец увидел его на большом экране. Насколько просторной и красивой он у нас получился

 

Многим аниматорам непривычно работать с таким форматом кадра. Так что, можно назвать это некой преградой, которую нам пришлось преодолеть, но в итоге кинематографичный формат, уникальный для кинотеатров, позволил нам лучше проработать задние планы и создать более широкие пейзажи. В итоге я остался доволен тем, что у меня получилось показать зрителю мир «МАГИЧЕСКОЙ БИТВЫ» именно так, как мне и хотелось.

 

JUJUTSU KAISEN 0


А было чему Вы научились во время работы над сериалом и что, впоследствии, Вы использовали при создании фильма?

 

Пак Сонху: Из отзывов и реакций на сериал я узнал, что зрители сильно эмоционально вовлечены и симпатизируют многим персонажам, даже тем, которые не находятся в фокусе основной сюжетной линии. Я узнал, что в этом и есть сила аниме.

 

Работая над фильмом я был твёрдо нацелен на полное погружение в героев. Например, в сцене с Годзё и Гэто в конце истории я пытался представить как бы Сатору себя повёл. Я даже даже сам взял и сыграл, воспроизвёл ситуацию, что в итоге и привело меня к финальной сцене. Вот такие задачи я брал на себя во время работы над фильмом, чтобы достичь лучшего результата.

 

Что о работе над фильмом должны знать фанаты, как Вы думаете? Что-то конкретное Вы бы выделили в процессе создания ленты?

 

Пак Сонху: Все, кто участвовал в работе над этим проектом, члены персонала, производственная команда, производственный комитет «МАГИЧЕСКОЙ БИТВЫ», они действительно его любят. Всеобщая «любовь к БИТВЕ» очень сильная. Все были объединены этими чувствами и удовольствием от создания фильма.

 

Это очень забавная история, но члены нашей производственной команды настолько сильно полюбили персонажей, что иногда они интерпретировали и проявляли это в работе над своими любимыми героями. Я особенно запомнил ситуацию с Годзё и Фусигуро, в один момент мы заметили, что их ресницы становятся всё длиннее и длиннее, и в конце концов нам пришлось подгонять их под точные параметры *смеётся*.

 

JUJUTSU KAISEN 0


Анимация какой сцены в фильме была для Вас наиболее захватывающей?


Пак Сонху: Самым захватывающим был экшен во второй половине фильма. Все те сцены были потрясающими, как и моменты с Годзё, Оккоцу, Гэто и Рикой. Когда фильм вышел в Корее, я видел реакции зрителей в местных кинотеатрах и многие люди говорили, что просмотр в 4DX был наилучшим опытом. Самому мне не довелось такого испытать, но думаю, что экшен-сцены были настолько захватывающими, что аудитории захотелось увидеть их именно в 4DX. Если выбирать только один эпизод, то мне очень понравилось сражение Оккоцу, Рики и Гэто.

 

А что Вы думаете о том факте, что «МАГИЧЕСКАЯ БИТВА 0» вышла в других регионах и что «МАГИЧЕСКАЯ БИТВА» набирает популярность не только в кино, но и в целом по миру? Есть что-то, что Вы хотели бы сказать фанатам?

 

Пак Сонху: Я и представить не мог, что «МАГИЧЕСКАЯ БИТВА» будет настолько популярна, и я просто очень рад этому. Меня переполняет желание сказать «Спасибо!». Я безмерно рад и благодарен за вашу продолжительную поддержку не только в сторону аниме, но и в сторону оригинала.

 


 

Другие главные новости

0 Комментариев
Оставьте первый комментарий!
Сортировать по:
Баннер Химе

Попробуйте новый Crunchyrollбета

Попробовать