ИНДУСТРИЯ: студия SHAFT — креативная постановка, инновации и поиск себя

Вспоминаем ключевые моменты в истории создателей серии Monogatari

 

«Если я убью тебя, это будет значить, что я буду самым близким тебе человеком в твои последние минуты. Это же так романтично!» ©Bakemonogatari

 


Известные работы: серия Monogatari, Mahou Shoujo Madoka★Magica, Nisekoi, March comes in like a lion, Sayonara Zetsubou Sensei.

 

Известные работники студии: Акиюки Симбо, Син Онума, Тацуя Оиси, Юкихиро Миямото, Gekidan Inu Curry.


 

Годом основания студии SHAFT следует считать 1975-й, именно тогда Хироси Вакао решил собрать небольшую, но вполне неплохую команду энтузиастов. Только самостоятельно анимировать сериалы у них не было возможности, поэтому помогали с работой более крупным коллегам вроде Pierrot с их Urusei Yatsura 2. Студия занималась сторонними проектами в течение десяти лет, а в 1984 году ей удалось прийти к своему первому большому проекту — сериалу Mori no Tonto-tachi.

 

 

Переломным моментом в истории SHAFT стал 2004 год, когда на смену Хироси Вакао пришёл Мицутоси Кубота. Проекты по оригинальному сценарию наподобие Eto Ranger (1995) и и коллаборации с известным гигантом Gainax, в результате которых появились Mahoromatic (2001) и Kono Minikuku mo Utsukushii Sekai (2004), не помогли привлечь к себе особого внимания, поэтому нужен был какой-то способ оживить студию. С появлением Мицутоси команда притерпела изменения — новый глава решил позвать ребят, чей подход к анимации кардинально отличался от стиля прошлых годов. Среди приглащённых оказался Акиюки Симбо с его проектами The SoulTaker (2001) и Le Portrait de Petit Cossette (2004). SHAFT достался на аутсорс один эпизод первого аниме, и Мицутоси почти сразу захотел продолжить сотрудничество с режиссёром. Результатом стал ещё один сериал Акиюки Симбо, вышедший в 2004 году — Tsukuyomi: Moon Phase.

 

 

Наконец, вместе с приходом нового режиссёра у студии появился свой уникальный стиль. Очевидные игрыс контрастом и цветовой палитрой, сюрреалистичные фоны, текстовые вставки — все эти и многие другие эксперименты напоминали Shoujo Kakumei Utena Кунихико Икухары и не зря, ведь SHAFT и Такэути Нобуюки работали над несколькими эпизодами сериала. Акиюки Симбо позаимствовал уже знакомые приёмы прошлых аниматоров, собрал их вместе, разбавил своими находками и привлёк ещё больше новых сотрудников, желающих развивать новый стиль дальше. 

 

Не стоит считать, что Симбо был простым рядовым режиссёром. Ему предстояло возглавить творческую команду SHAFT и проконтролировать её работу от начала и до конца, чтобы новые сотрудники смогли прижиться в рамках нового стиля. Таким образом, с годами Симбо пришлось отойти от классической и привычной позиции режиссёра. Теперь её занимали его коллеги, а сам мастер лишь наблюдал и выбирал правильные направления для всех проектов студии. 

 

Другим важным изменением с приходом Симбо стал упор на отдел фотографии — этап, уже несвязанный с камерами и на котором разные элементы производства объединяют в единое целое, разбавляя теми или иными фильтрами для большей гармоничности. В наши дни это норма для любой студии, но Shaft взяла новые инструменты на вооружение в годы, когда это ещё было инновацией. Неудивительно, что команда применяла их не только в своих проектах, но и помогала коллегам.

 

 

Если говорить о производстве, то Shaft запомнилась своей работой над адаптациями комедийной манги — и Sayonara Zetsubou Sensei, и Arakawa Under the Bridge, и Paniponi Dash!, и Maria†Holic, и другие. Заигрывание студии с фильтрами и нетрадиционной постановкой отлично сочеталось с необходимостью делать смешные сцены и неожиданные панчлайны.

 

Хотя наибольший успех студии принесли более серьёзные проекты. Например, Monogatari, Mahou Shoujo Madoka★Magica и March comes in like a lion, которые тоже не лишены юмора, но именно контраст между комедией и порой мрачным тоном повествования пришёлся по душе поклонникам со всего мира. Кстати, в этих сериалах и фильмах больше всего проявили себя главные коллеги Симбо: Син Онума, поставивший ef: A Tale of Memories, и Тацуя Оиси, работавший над Bakemonogatari и Kizumonogatari. Эти аниме можно смело отнести к золотой коллекции Shaft с наибольшей и наиболее удачной концентрацией узнаваемых приёмов в постановке.

 

 

К сожалению, в последние годы судьба Shaft находится под вопросом. Режиссёры покидают команду, даже узнаваемый стиль рано или поздно приедается, а наиболее популярные проекты заканчиваются, поэтому студия активно ищет новые хиты с завершением основной сюжетной линии Monogatari. Как вариант, Shaft пробует себя в адаптациях других книг Нисио Исина —  один из его главных хитов Kubikiri Cycle (2016), и детективная серия «Клуб красавчиков-детективов» (2021). Возможно, экранизации не нашли большой популярности, но это важные попытки в истории студии. Благо работ у писателя достаточно много.

 

Подходит к концу и Mahou Shoujo Madoka★Magica: ответвление «Записи о магии: Другая история девочки-волшебницы Мадоки» закончилось этой весной. А прямо сейчас в производстве находится новый фильм из основной серии, который, возможно, станет последним, написанным Гэном Уробути. Даты выхода и подробностей пока нет, поэтому ждём дальнейших новостей. Неожиданной новинкой стал сериал RWBY: Hyousetsu Teikoku, что начнётся позже в этом году. Мало того, что это западный IP, так ещё и к созданию привлекли звёздный состав. Это всё тот же Гэн Уробути в качестве автор идеи и huke (Steins;Gate), отвечающий за дизайн персонажей. Сценаристом стал писатель То Убуката, уже приложивший в прошлом руку к другой вселенной Уробути — Psycho-Pass.

 

 

SHAFT прошла большой путь за последние 18 лет, поэтому надеемся, что студия справится с тяжёлым для себя временем и ещё вернёт былое имя. А пока пересматриваем старые хиты и ждём новинки с верой в лучший исход.

 


 

 

Лёша Кулешов, создатель блога «Визуальные новеллы». Читайте его в Twitter: @KulVario

Другие главные новости

0 Комментариев
Оставьте первый комментарий!
Сортировать по: